求人一覧

該当件数:27,107
正社員

データセンターファシリティマネジメント(コニカグループの安定基盤/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループは現在、IT技術の進化とともに経営基幹システムの抜本的な再構築を行っており、DXの観点から業務を効率化するシステムやソリューション導入を進めています。今回採用される方には、同社グループで保有している各拠点のデータセンターを安定的に運用管理していただくことがミッションです。

サーバーを設計運用している別の部署とも連携し、データセンターの設備運用、ハードウェア管理、施設全体の信頼性をコーディネートしていただきます。

【組織】
部署には4名の人員がおり、うち1名は関西地域のデータセンターを担当しています。東京の3名の先任と共に管理業務についていただきます。数名のパートナー企業社員も常駐しており、実際の作業は彼らとともに行います。

【この仕事の魅力】
・コニカミノルタグループ各社の主要業務に向け、戦略的なIT活用企画と提案、および外部ベンダーを含めたグローバルITプロジェクトのマネジメントを行います。
・システム構築の上流から下流まで全ての工程をカバーし、グループ全体の発展を考えた業務改善やシステム構築の実現に取り組みます。
・伝統的なバックヤードを担当するITだけではなく、グループのソリューションビジネスのプロジェクトにIT部門として参画できます。
応募資格
・データセンターや通信基地局、設備などの保全管理の経験

【歓迎】
・海外ベンダーとの協業経験もしくはそれに準ずる英語コミュニケーション力(目安:TOEIC600点以上)
・データセンターのファシリティに関する設計・管理・運用の経験
・電気工事士、電気主任技術師の資格
メーカー・商社 製造全般

株式会社Liberaware

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【C言語、C++】組込エンジニア(リモート可/ドローン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
千葉県
仕事内容
同社にて、以下業務をお願いしております。

自律飛行ドローンで利用されるセンシングシステム(SLAMシステム)・ナビゲーションシステムの開発をお任せします。
現在開発中の自律飛行型ドローンのシステムの改善点の提起、開発スケジュールの立案、研究開発から製品開発まで一貫した開発業務を行っていただきます。
また、開発業務のみに限らず、開発を行う上での技術調査も行っていただきます。

【具体的には】
・プロダクトマネージャと連携したプロダクトの検討・要件定義
・自律飛行型ドローンのシステム設計ならびに技術の検証
・実機を用いたテストならびに模擬環境・実現場等でのPoCの実施
応募資格
・C言語、C++ のいずれか 実務3年以上
・センサー等のドライバーの実装経験
・Jetson等のシングルボードコンピュータを実務で利用した経験

【歓迎】
・ベンチャー、スタートアップでの開発経験
・ロボット、自動運転などのハードウェア、ソフトウェアを複合したロボティクス技術経験
・ドローンの飛行制御開発経験
・カーネルの再構築などをおこなった経験
・製品の上市経験及びそれにかかる不具体対応経験
・ROS等のロボット用フレームワークの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イベントデザイナー(ゲームイベント開発経験必須/レイアウト・カットシーン作成担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフロー担当
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須

【必須】
・ゲーム内のイベント開発実務経験(デザイン業務)

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験
・アニメーション・映像演出の実務経験
・募集する業務内容におけるリーダー経験
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dキャラクターデザイナー(2Dキャラの開発経験必須/2DCGキャラクター・背景・小物制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など

グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

ゲーム開発における、
2Dキャラクターの実務経験2年以上

【歓迎】
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
正社員

社内SE(会社の業績を支える営業システムの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
501~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
〇同社ビジネスに直結する社内営業システムの企画、開発、保守/運用において下記の業務に携わって頂きます。
・社内システムの大規模・中規模開発プロジェクトをPM・PLとして推進
・事業部との折衝、提案
・外部パートナーとの折衝、提案

【具体的には】
・日々のシステムの保守・小規模エンハンスを通じて、システムの品質を担保/向上していただきます。
・事業部門と連携し、ITをビジネスにどう活用すべきか、弊社サービスの高度化に向けた戦略をご検討いただきます。
・大規模・中規模開発プロジェクトが立ち上がった際には、PM・PLとして、戦略をシステム要件に落とし込み、システムの開発プロジェクトを推進していただきます。
・開発に活用している外部パートナーとの折衝や提案をご担当いただきます。

【プロジェクト例】
・契約関係のコミュニケーション自動化プロジェクト
・AI活用によるクライアントリスト精査プロジェクト
・応募人材管理・案件管理・マッチングシステム更改プロジェクト
応募資格
・下記いずれかのご経験がある方
?Webシステム開発・運用・保守の経験が3年以上(開発言語、規模問わず)
?社内SEとして自社システムの開発経験3年以上

【歓迎】
・Sierでの開発経験およびプロジェクトのPM/PL経験がある。またユーザーとの折衝経験がある
・社内SE側としてシステム運用/保守、オンプレシステム開発プロジェクトへの参画経験がある
正社員

【週3日出社】社内SE(自社のプロダクト開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
501~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
■社内システムの保守、小規模エンハンス開発
システムごとに開発工数を計画的にもっているので、その範囲内で事業がグロースする為の小規模エンハンス開発を実施していただきます。開発オーダーを受けたことをただ開発するのではなく、事業部門と連携しそのシステム開発で目的を達成する手段となりうるか、費用対効果はあるのかなど、ビジネス検討から参画していただきます。

■大規模・中規模開発プロジェクトをPM・PLとして推進
事業戦略を実現するシステム開発プロジェクトを立ち上げ、PM・PLとしてプロジェクトを推進していただきます。現時点の経験・スキルでは難しい場合でも、周りの有識者の協力を得ながら社内で経験を積み、徐々に責任範囲を広げていくことができます。 役職や年次に関係なく、チャレンジできるように体制や環境の整備を進めています。
システム開発の前に事業の企画部門と共にビジネス検討・システム企画を実施し、開発規模によっては役員に投資決裁を得ることも私たちの重要な仕事です。

■協力パートナーとの協働、折衝
システム開発自体は、開発パートナーにお願いしています。事業部門と検討した要件を適切に開発パートナーに伝えるだけではなく、パートナーとともに開発が完了するまで開発を推進していただきます。パートナーと折衝してもらうこともあります。
応募資格
・下記いずれかのご経験がある方
?Webシステム開発・運用・保守の経験が3年以上(開発言語、規模問わず)
?社内SEとして自社システムの開発経験3年以上

【歓迎】
・SIerでユーザと折衝経験がある。
・情報システム部員として、パートナーとの折衝経験がある。
・プロジェクトのPM/PL経験がある(3000万円以上の規模)。
・起案型プロジェクト(現状評価・課題整理・提案)を主導した経験がある。
正社員

社内SE(クラウドサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
557~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
Azure(Azure Virtual Desktop(AVD)含む)やIntune、M365に関する維持保守・改善、及びシステム連携や機能活用における施策検討と対応、またVirtual Desktop Infrastracture(VDI)の新規環境構築プロジェクトを担当頂きます。

【得られるご経験】
・脱オンプレからのクラウドサービス・SaaSの導入を積極的に行っているため、クラウドサービスを中心とした経験を積むことが可能です。
・ユーザーや事業への貢献を身近に感じながら、システム開発の上流から下流までをご自身の裁量で推進していただけます。
・新規製品、機能を導入する際は原則PoC(事前検証)を実施するため、ご自身が実際に製品に触り、理解を深めた上で業務を進めることができます。
・同グループではネットワーク、モバイルデバイス等のITインフラを網羅しているため、希望があれば将来的に今回募集担当以外の経験を積むことも可能です。
・有償セミナーの積極的な参加、また勉強会をメンバー内で実施するなど、成長機会を提供します。
応募資格
・下記いずれかのご経験がある方
?インフラエンジニアとしてのご経験(概ね3年程度以上)
?パブリッククラウドの設計に携わったご経験

【歓迎】
・Azureの導入、維持保守の経験がある方
・M365の導入、維持保守の経験がある方
・VDIの導入、維持保守の経験がある方
・Intuneの導入、維持保守の経験がある方
・Active Directory、Microsoft EntraIDの導入、維持保守の経験がある方
・パブリッククラウドの導入、維持保守の経験がある方
・仮想基盤の導入、維持保守の経験がある方
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社クラシアン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(リーダーポジション/若手活躍中/上流ポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
業界最大手の同社でIT戦略統括部門、情報技術部の拡大に伴う募集となります。
積極的なIT投資、デジタル化、DX推進に向けたシステム環境整備、基幹システム促進の中心として活躍いただきたいと考えております。クラウド基盤、各種導入選定にあたり、先進的な技術動向を把握、そしてベンダーコントロールを担っていただきます。テレワークも推進しています。

■主に社内基幹システムの業務システム維持管理、改善業務を推進いただきます。

【具体的には】
各部門が使用している基幹システムに関する維持管理/不具合などの改善業務や基幹システムに関する運用検討・改善/セキュリティ改善の業務に携わっていただきます。
応募資格
・業務系基幹システムに関する運用保守管理の経験
・ベンダーコントロール経験
・SQLを用いたデータパッチ、バッチ処理作成経験
・開発経験

【歓迎】
・Webアプリケーション開発、構築経験
・クラウドインフラに関する知見
・AWS Ec2、RDS(Oracle)、Redshift、QuickSight、Intramart、Flutter環境下での開発、運用経験

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