求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【未経験歓迎】SES営業(年休125日/残業20H以下/有給取得率80%以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
パートナー企業

【商材】
SES人材

【具体的には】
同社は、開発から基盤系インフラまで、また業界・業務・業種問わずサービスの企画・提案が可能で、作業工程もコンサルティング、要件定義、設計開発から納品まで、一貫したワンストップサービスを提供しています。そのノウハウを生かし、顧客企業の課題解決、プロジェクト成功に向け、ニーズに合った社内のエンジニアを提案(派遣)する営業をお任せします。エンジニアのプロジェクトのアサインの他にエンジニアのフォローやパートナーの開拓もお任せいたします。

・新しくエンジニアを必要としている企業の開拓/既存顧客フォロー (顧客・パートナー企業の対応)
※現在お電話やメールでお問合せを頂くことが多く、飛び込み営業は発生しません。
・エンジニアのアサイン先決定
・アサイン後のフォロー(面談・顧客との顔合わせ)
・要員調達
・書類対応(見積書、注文書、注文請書、派遣通知書、アンケート等)など

■組織構成
営業部へ配属となります。上司が代表となり、二人三脚で取り組んで頂きます。※23年卒新入社員が入社予定となります。社会人の先輩としてリードしつつも、SES営業としては一緒に成長することができます。
応募資格
・販売サービス等の顧客折衝経験がある方

【歓迎】
・営業経験を1年以上お持ちの方(法人/個人問わず)
・Excel、Word、PowerPointの簡単な操作ができる方
正社員

インフラエンジニア(残業平均15h/ワークライフバランス/チーム常駐メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集となります。

【職務内容】
業務システムやECサイト等多様な案件において、サーバー/DB/ネットワークの設計・構築・運用・保守工程を経験に合わせお任せ致します。

【具体的には】
金融機関やメーカー等の業務系システムや成長企業 のECサイトにおけるインフラ設計・構築・運用・保守業務全般をお任せ致します。

【魅力】
社長はじめマネージャー陣がインフラ領域出身者のため 分野を跨ぎ「インフラエンジニアとしてキャリアアップ出来る」ような多様な案件を保有しております。その為、経験を最大限生かしながら、最新技術案件に携わるキャリア形成が可能です。また、基本はチームで常駐、1人の場合コネ強くサポート充実の常駐先を選定しております。
応募資格
ネットワーク設計・構築の経験1年以上

【歓迎】

・リーダー経験やプロジェクトマネージャー経験
・基本情報技術者試験取得者
・インフラエンジニアとしての設計・構築経験
・クラウドに関する実務経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社創新ラボ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBアプリ開発エンジニア(プライム案件/客先常駐なし/創業10年第2創業期/事業急拡大中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【社内PJ100%&大手プライム案件多数!大規模開発や設計フェーズの経験を積めます】
同社は、「テクノロジーと人財の力で『創造』と『成長』を実現する」を事業目的に、事業開発支援やDX支援といったコンサルティング事業も行うシステム開発会社です。
今回は、開発体制の強化に伴い、Webアプリケーションエンジニアを募集します。

【具体的な業務内容】
・アプリケーション開発(業務支援系/スマートフォン)
・ポータルサイト開発
・一般的なホームページ、ECサイトの開発
・WEBを活用した新規事業立案/実施/運用(主に中小企業が対象)
・メンバーマネジメント
・工程管理 など
※客先常駐はなく、自社プロジェクトのみです!

【案件例】
・ビジネスマッチングサービス構築(対象:ITスタートアップ企業)
・賃貸不動産ポータルサイト(対象:不動産テック業界)
・動産管理事業者向け業務統合管理システム構築(対象:不動産管理業界)
・社内イントラネット構築(対象:コンビニエンスチェーン業界)
・社内向けインナーマーケティングサイト構築(対象:飲食業界)
応募資格
・エンジニアとしての開発実務経験2年以上

【歓迎】
・Flutter React経験者

ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

技術責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。

【具体的には】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

【環境】
・クライアントサイド:Unity、COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ)
・サーバーサイド:Ruby、Elixir、Golang、TypeScript
・コンテナ: ECS、 EKS
・インフラ: AWS、 Terraform、 Packer、 Ansible
・データベース:MySQL(Aurora)、 PostgreSQL
・KVS:Redis、 memcached、 DynamoDB
・バージョン管理:GitHub、 GitLab、 SVN
・監視: Sentry、 Zabbix、 Prometheus/Grafana、 NewRelic、 PagerDuty
応募資格
・CTO経験、もしくはそれに準ずるエンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
・大規模サービスの運用 or 開発経験
・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントプログラマ(新規大型オンラインタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズPM(英語)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発する新作スマートフォンゲームのローカライズ業務に携わっていただきます。社内のローカライザーや外注会社、開発チームと連携してプロジェクトのマネジメントを行っていただきます。

<具体的な業務内容>
・ローカライズスケジュールの策定
・翻訳会社の選定や折衝
・ローカライズに予算管理
・翻訳の最終チェック
・実機でのテストプレイ
応募資格
・日本語が母国語でTOEIC 900点以上レベルの英語力
・ゲーム業界または翻訳業界における翻訳実務経験

【歓迎】
・エンターテイメント業界におけるPM経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックスプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。
また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。

・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・Unreal Engineによるゲーム開発の実務経験3年以上
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・海外のドキュメントから知識を得られる英語力
・プロダクト開始からリリースまでの経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる