求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】IPコンテンツ運用ディレクター/アシスタント(乙女ゲームの知見をお持ちの方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業部内のIPコンテンツを運用するうえで、ディレクターのアシスタントをして頂きます。

【具体的には】
・IPコンテンツ展開の立案・運用
・Twitter、Instagramの企画・運用
・リアルイベント、webないイベントの企画・運用
・声優収録
・イラストクオリティチェック
・シナリオクオリティチェック
・グッズの企画
・外部取引先との折衝
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。

・コンテンツ展開のディレクターもしくはプロデューサー、ディレクターアシスタント経験
・企画立案・設計・運用経験
・複数プロジェクトのスケジュール作成及び進行管理経験

【歓迎スキル】
・乙女ゲーム業界での業務経験
・Photoshopの使用経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/既存MMORPGタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
283~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験

【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
正社員

【原則フル出社】Webディレクター(マネージャークラス/丸紅グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
<企業の課題解決>を目的として、
BtoBブランディング・インナーブランディングを企画提案します。

お客さまが気づいていない魅力や価値を可視化し、
ブランド価値を高めることが私たちの役目です。
ブルーオーシャンシフト戦略の一環として、
設立当初から強みとしていた社内報を提案の入り口として、
企業の組織課題についてコンサルティングを行います。
単なる広告代理店ではなく、
コンサルタントとして顧客の組織内に入り込むことが同社の特徴です。

【具体的には】
・課題のヒアリング
・企画立案・プレゼン
・制作ディレクション
・納品・展開
・効果測定・フィードバック
・新たな企画提案など
応募資格
・何かしらのマネジメント経験
・広告代理店・制作会社でプランナー/ディレクターもしくはwebディレクションの経験
・企業ブランディングに挑戦したい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)

■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)の提出必須

・Mayaもしくは3dsMaxの実務経験2年以上

【歓迎】
・Motion Builder
・レイアウト、カメラワーク
・AfterEffects
・Photoshop
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3Dデザイナー(ゲーム業界必須/大型IPのオリジナルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの世界観とユーザビリティの両方を追求し、世界観構築から情報設計及びデザイン、デザイン監修をお任せします。
・デザイン監修、クオリティ管理・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック業務全般

【待遇面補足】
・昇給年1回(昇給率は業績及び成果によります)
・賞与年1回(業績により決算賞与を支給)
応募資格
・ゲームに関する3Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる方

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる方
・エフェクトの制作経験がある方
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験がある方
・スクリプト、プラグインの知識がある方
・Unityでの制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲーム開発エンジニア(UnityまたはUnreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
・ゲーム開発経験をお持ちの方 (UnityまたはUnreal Engine)

【歓迎】
C++、C#での開発経験をお持ちの方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アゼスト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】PM(マネージャー候補/プライム案件豊富/技術力が高い優良企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務アプリケーション開発の推進・マネジメント
・スマートフォンアプリ開発の推進・マネジメント
・データ分析プラットフォーム(DWH/データマート)構築推進・マネジメント
・要件定義や顧客折衝などの上流工程対応

【ポジションの魅力】
スマホアプリやWebアプリ、業務システムの開発など多彩なプロジェクトの推進・マネジメントに従事できます。
顧客折衝・要件定義・基本設計・チームマネジメントなどフルスタックで活躍できます。
常に新しい技術に挑戦し、クライアントに最適なソリューションを提供することを目指しています。

【キャリアプラン】
実力・期待に応じて、アシスタントマネージャー(課長)→マネージャー(部長)からその先へ、早期にステップアップ
可能です
応募資格
【いずれか必須】
・要件定義や顧客折衝などの上流工程の経験
・アプリ・Webサービス・Webサイト等の開発ディレクション経験
・システムアーキテクト経験

【歓迎】
・システムやアプリを軸としたビジネスプラン・サービス・システムの企画策定経験
・プロダクトやサービスで0から1を生み出す、または1から10へグロースさせる経験
・UI/UXデザインに関する体系的な知識・経験
・Adobe XDを利用してのプロトタイピング・画面設計の経験
・何らかの言語やフレームワークを活用してのフロントエンドやサービス開発実装経験
・システムやサービスを組み合わせて一連のアーキテクチャを設計するための知識・経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる