仕事内容
【職務内容】
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し
・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・シェーダーコーディング経験
・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発
【歓迎】
・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴
・テクニカルアーティスト実務経験あれば尚良し