求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【フルリモート】インフラエンジニアエンジニア マネージャー(設計・構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【具体的には】
■サーバー管理・構築
・お客様のWebサービスサーバー、ネットワークの構築、運用
・お客様のWebサービスに最適なインフラの提案・設計・構築・ドキュメント作成
・サーバー安定運用のためのコンサルティング、設定変更、仕様変更の補佐など、お客様システムの特徴に合った適切な業務フローの提案・設計、それに伴う管理
・障害の二次対応(一次対応は別途24時間365日有人監視業務の運用チームにて行います)
・状況改善のための調査、提案

■その他、取り組み
・オープン系の技術を積極的に取り入れ、お客様のご要望を叶えるための技術の調査
・有用な技術は即座にテスト環境に導入し、既存システムを改良
・システムコンサルティング、セキュリティコンサルティング

【主なマネジメント業務】
・KPI(先行指標や遅行指標など)の目標を達成するための仕組みづくり
・案件管理として請求書等の決裁業務、予実管理業務
・チーム内外におけるコミュニケーションの活性化に取り組み、チームメンバーが全社横断でコミュニケーションが取れ、他メンバーと関係構築できるように支援する
・メンバーの目標設定管理/教育/評価
・メンバーの労務管理
・チームパフォーマンスの最大化
応募資格
・チームマネジメント経験(規模は不問)
・予実管理経験
・顧客のビジネスを理解し、それを意識した提案や会話ができる方
・ITに興味があり、成長意欲が高く、Linuxサーバーやネットワークの構築・運用経験がある方

【歓迎】
・SI/スタートアップ/クラウドインテグレーター事業/MSP事業/クラウドサービスのインフラエンジニアとして* 実務経験があり、一定の成果を収めていること
・予算達成経験
・Webアプリケーションプログラミング(言語不問)
・Go、Python プログラミング
・インフラ障害対応経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(ゲーム分析、IP分析担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

同グループが展開するゲーム等のプロダクトの収益最大化を目的としたデータ分析を行います。
分析を行うゲームタイトルの幅は広く、スマートフォンゲームタイトルだけでなく、コンシューマーゲームタイトルも分析対象としています。
1人のデータアナリストが1つのゲームタイトルを担当する専任制を取っているため、分析課題設定→分析方針設計→分析実施→分析結果報告といった分析プロセス全体を一気通貫で担当する事が出来ます。
分析結果報告時には提案した示唆や施策が実際にゲームタイトルにスピーディーに反映される事もあり、自身の分析結果が事業成果に繋がる実感を得られやすい点がデータアナリストの仕事の醍醐味になります。

【開発環境】
・分析基盤:BigQuery
・分析環境:Jupyter、SPSS Modeler
・BIツール:Looker、Google Data Portal
・ツール類:Slack / Google Workspace / Chatwork
応募資格
▼ビジネス力
・課題設定力
・問題解決力
・ドキュメンテーション能力 (分析レポートなど)
・プレゼンテーション能力
・ロジックツリー、KPIツリー作成能力及び因数分解能力
▼志向性
・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲームに対する興味
▼語学力
・日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(アプリ開発必須/リモート不可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲーム(Web/Native) の 運営/移管/新規開発 業務
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイドの運営/開発業務

【具体的な役割】
・モバイルゲーム(Web/Native)の サーバーサイドの 開発・運営 をご担当いただきます
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

【仕事の魅力】
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます
応募資格
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験→特にゲーム開発経験優遇
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム設計/開発/運用 経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・Linuxに対する基本操作
・データベース(MySQL)を用いた設計/開発/運用 経験
・GitHubなどバージョン管理を用いた設計/開発/運用 経験
・自動化などによるコストや業務効率の最適化 経験
・高負荷サービスの設計/開発/運用 経験
・AWS/GCP等のクラウドインフラストラクチャでの設計/開発/運用 経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

下記2種類の業務を担当します。
・アドホック分析 (定常的ではない分析業務)
・自動分析 (社内ツールやBIツール上でデータ分析結果を定常的に提供する業務)

【具体的には】
〈モデリング、データ分析〉
・ドメイン知識に基づく洞察から有効な特徴量を効率的に作成する。
・機械学習や深層学習の定番論文を調査して理解し、実装し評価する。
・代表的な統計モデルを数学的背景も含めて理解し、目的に合わせて適切に選定して利用する。
・統計検定の知識も活かしながら、透明性の高いデータ分析を行う。

〈分析結果報告〉
・図などのグラフィカル要素も駆使したわかりやすい資料を作成する。
・相手の専門知識レベルに合わせて説明の厳密性を調整し、分析レポートを報告する。

〈チームの分析の品質担保〉
・若手データサイエンティストの成果物のレビューを行う。
・若手データサイエンティストに対して、分析ゴール設定や方針設計面でのアドバイスを行う。
応募資格
・データ分析やモデリングによって事業課題を解決した経験。
・メンバーを率いてプロジェクトをリードした経験。
・SQLを用いたデータ抽出能力 (相関サブクエリ、with句を理解し正しく使用できるレベル)
・Pythonを用いた高度なデータ加工、モデル構築能力 (複雑なデータ加工処理。ライブラリを用いない形でのモデル構築)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【横浜/契約社員】UI/UXデザイナー(UI実務経験必須/リーダー候補/ゲーム企画・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社にて開発・運用されているタイトルのUIデザインを担当していただきます。ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上、スタッフの指導やノウハウの共有などリーダーの立ち位置でご活躍頂くことを期待しております。

【使用ツール】Unity、UnrealEngine、Photoshop
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用ですが、正社員登用を前提とした採用です。※ポートフォリオ提出必須となります。

・ゲームのUIデザイン業務経験
・PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験
・コンシューマー又はスマートフォンゲームの開発経験
・UIリソース組み込みと画面作成経験
・プロジェクトでリーダー経験
・Unityを使用した開発経験
・企画・画面設計・UIデザインの開発経験
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能
【歓迎】
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験、または開発会社でのクオリティチェック経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【未経験歓迎】ゲームプランナー(ポートフォリオ提出必須/仕様立案・ディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社では、ゲーム開発を志望する新卒・未経験の方の募集を行っています。ゲームプランナーとして仕様立案やディレクションをお任せします。
応募資格
※企画書または関わったデモと志望動機(Wordにてご提出)のご提出が必須となります。

・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGデザイナー(未経験の方歓迎/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
同社は主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方を募集しております。

入社の段階で完璧な方を求めている訳ではありません。我々のゲーム業界は、3年たてばその技術も企画も古くなる世界です。

・3Dアーティスト:キャラクターや背景の3Dモデルを作るポジションとなります。
応募資格
※ポートフォリオ、志望動機必須(Wordでのご提出をお願い致します。)

・ゲーム業界での経験やデザイナーの経験
・社会人経験
・コンシューマーゲーム制作に対する熱意
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラクターモデラー(キャラモデラリング実務経験必須/ハイエンドゲームでのモダリング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験

【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません


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