求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】開発進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

【具体的には】
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、PM、ゲームプランナーのいずれかのご経験

【歓迎】
・開発ディレクターのご経験
・組織マネージメント経験
正社員

【ハイクラス】Androidエンジニア(個人向け資産運用サービス「WealthNavi」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
資産運用を自動化するロボアドバイザー『WealthNavi』のAndroid開発をご担当いただきます。
より多くのお客様に『WealthNavi』をご利用いただき、より快適に、より長くご利用いただくための、UI/UX改善や新機能開発をリードいただきます。

【具体的には】
▼『WealthNavi』のAndroid版アプリの設計/開発/運用
・金融の「難しい」を「シンプルで簡単」にするためのUI/UX開発
・スタートアップのスピード感と金融の堅牢性を両立する開発環境の構築
・万単位のアクティブユーザーを抱えるアプリの新機能開発
・運用されていくコードを生産性高く維持するための設計改善、リファクタリング
・チーム間を越えたアプリ全体での開発推進
・アーキテクチャや使用技術の選定

ご経験やご志向に応じて、アプリの企画やサーバーサイドの開発など、モバイル開発以外の業務にも挑戦いただけます。
応募資格
・Kotlin又はJavaを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験2年以上
・開発タスクに閉じない、課題発見や要件定義など多職種との協働を伴うチームでの開発経験
・Android標準ライブラリやフレームワークについての知識・経験
・テスト自動化やCI/CDについての知識・経験

【歓迎】
・多数のユーザーに利用されるネイティブアプリの開発・運用経験
・アプリの新規立ち上げ、リニューアル経験
・セキュリティに関する知識
・サーバーサイド・Webアプリケーションの開発経験
・金融サービスの開発・運用経験
・ユーザーインタビューなどUXリサーチの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート】プランナー(若手活躍中/川崎/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマー(若手活躍中/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使⽤可能ツールや⾔語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや⾔語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム開発における2DCG制作業務
・2Dイラストの作成(キャラクター、背景、オブジェクトなどのデザインと制作)
・IUデザイン作成(画⾯設計、データ作成、UIアニメーション作成、UXの提案など)
・アニメーション作成(2Dキャラクターのモーション、エフェクト、ゲーム内演出など)
・コンセプトアート作成 など

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・2DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Photoshopなどデジタル2D制作ツールを使⽤したゲームイラスト制作経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:ゲーム⽤のドット絵、UIデザイン、アイコン、バナー、コンセプトアート、
キャラクターデザイン、アニメーション、使⽤可能ツールの習熟度など)

【歓迎】
・下記ツールの実務経験
(Unity、UnrealEngine、AfterEffects、Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT)
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる⽅
・タイムラインツールを⽤いたアニメーション制作経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】プログラマー(若手活躍中/C/C++でのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使⽤可能ツールや⾔語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや⾔語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】3Dデザイナー(モデリング/モーション/エフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
3Dモデル(キャラ・背景)/モーション/エフェクト 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・3DCGデザイナーとしてゲーム開発の実務経験3年以上
・Maya、3ds Max等DCCツールのスキル・知識
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(参考資料:キャラクターや背景などの3Dモデル(⾻⼊れ、スキニング、リギング含む)、
モーションデザイン、エフェクトデザイン、アニメーション、使⽤可能ツールの習熟度)

【歓迎】
・下記ツール実務経験
(Photoshop、AfterEffects、SubstancePainter、Zbrush、MotionBuider、Spine)
・3Dモデルのデザイン経験
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使⽤経験
・カットシーン制作経験(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー(東京/企画・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ、スマートフォンゲームの企画業務、ソーシャルゲームの運営業務をお任せします。

【具体的には】
・企画・仕様書の作成
・イベントシーン演出
・判定付け、アクション調整
・レベルデザイン 等
・KPI分析、イベント設計 等

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ、味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、
経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームプランナーの実務経験

【歓迎】
・アクションゲーム制作経験
・UE4の使用経験

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