仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
応募資格
・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
【歓迎】
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
・課題解決及び提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・技術的に特化しているスキルをお持ちの方(AI、レンダリング、ネットワークなど)
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
【歓迎】
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
・課題解決及び提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・技術的に特化しているスキルをお持ちの方(AI、レンダリング、ネットワークなど)
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方