求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー(『Project Awakening』などコンシューマタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームエンジニア(ゲームの移植経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・Unreal Engine もしくはUnityでの開発経験5年以上

【歓迎】
・移植関連業務経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。

【魅力】
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。
応募資格
・ゲームUIデザイナーとしての制作実務経験

【歓迎】
・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験
・アートディレクター実務経験
・広告業界でのデザイナー実務経験
・アニメーションや演出の制作経験
・デザイン監修のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(業界未経験者歓迎/ドラクエウォーク/白猫プロジェクト等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。『ドラゴンクエストウォーク』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』などのゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用に携わってただきます。

【具体的には】
・サーバーサイドアプリケーション開発(開発だけでなく経験やご希望に応じて企画、要件定義〜テストまで幅広くご担当いただきます)
・データベーススキーマの設計
・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新
・若手メンバーの育成、開発支援

【開発環境】
・言語::PHP(メイン)、Java、Node.js、Go、C# 等
・ミドルウェア:nginx、Apache httpd、MySQL、Cloud Spanner、 TiDB、 Redis、 fluentd 等
・インフラ:GCP Compute Engine / Kubernetes Engine
・開発ツール:phpStorm、 Docker、 Gitlab、 Datadog、 Jenkins、 Backlog、 Slack、 Unity
応募資格
※非ゲーム業界の方でもチャレンジ可能です。

・いずれかのフレームワークを用いたWebサービスの開発、運用経験3年以上(Laravel、Symfony、CakePHP、Ruby on Rails、Django、Spring、Spring Boot)
・MySQL、Oracle、PostgreSQL 等の RDBMS、あるいは Cloud Spanner のような分散型データベースを用いたWebサービスの開発、運用経験3年以上

【歓迎】
・ゲームバックエンドの開発〜リリース、運用、障害対応経験
・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計〜開発スキル
・協力、対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計〜開発スキル
・GCPやAWS といったクラウドサービスに関する知識、利用経験
・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規プロジェクト/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのプランナーを募集いたします。ゲームの企画・仕様作成から開発・運用までの全工程をお任せいたします。
・新規開発:メガヒットタイトルの創造
・既存タイトル:コンテンツのさらなる成長と飛躍
に大きく寄与いただくことを期待いたします。また、1人1プロジェクトの専任制となりますので、ご自身の担当タイトルにコミットいただける環境が整っております。高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験・エンターテインメントをユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます
応募資格
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験

【歓迎】
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
・デザイナー又はプログラミング等、プランニング以外のスキル
・チームマネジメント(工数管理、スケジュール管理、予算管理)の経験
・クオリティマネジメント(デザイン素材、システム関連の評価と精査)の経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(Unreal Engine経験マスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

【具体的には】
<バトル担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発
・コアとなるアクション部分の組み込み 等

<UI担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、アクションゲームのUI開発
・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等

<ネットワーク担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、
 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等
応募資格
<全体>
Unreal Engineを使用した実務経験マスト
<バトル担当>
・C++を使用した開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験

<UI担当>
・C++を使用した開発経験
・UIの開発経験
・小規模開発チームでのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】翻訳システムエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。
応募資格
・何らかのオンラインサービスのシステム設計、開発経験(業種問わず)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、保守、アップデートについて自ら実行した経験
・業務でWindowsやLinuxのOS、ApacheなどのWebサーバーソフトウェアをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力
・オンラインゲームの開発経験
・クラウドサービス利用経験
・CAT(翻訳支援ツール)利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(2Dデザインメイン/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。
下記の業務をお任せします。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

※下記はスキルに応じてお任せします。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
応募資格
※ご応募の際はポートフォリオのご提出をお願い致します。
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

・ゲーム業界でのUIデザイナー経験
・Photoshopの実務経験

【歓迎】
・ロゴ、バナーデザイン経験
・デザインの監修経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる