求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

【開発環境】
・言語:C++、C#、JavaScript(HTML5)、TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x、Unity
・バージョン管理:git
・課題管理:git、redmine、JIRA
応募資格
・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験

【歓迎】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・リアルタイム通信
・Webゲームの開発経験
・ゲームシステム設計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(別業界経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームやアプリといった各種サービスにおける、サーバーアプリケーションの開発/運用
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・運用向けのWebフロントエンドの開発
応募資格
・サーバーサイド開発における実務経験3年以上

【歓迎】
・AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
・Webフロントエンドの開発経験
・言語やフレームワーク問わず参画できるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Kubernetesエンジニア(若手活躍中/国内トップレベルの数万コアKubernetesクラスタ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
【具体的には】
〈新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援〉
・Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用
・Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
・Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入
〈その他〉
・OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
・eBPFを使ったトラブルシューティングなど

【魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。

【開発環境】
・サーバ環境:GCP、Kubernetes(GKE)
・OS: Linux
・DB:MySQL、 Redis、 Cloud Spanner
応募資格
【いずれか必須】
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・オープンソースへのコントリビュート経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】クライアントエンジニア(コンシューマ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの実装
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)が必要です。
・エンジニアとしてのゲーム開発の3年以上の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・オブジェクト指向のデザイン、原則の理解
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経年
・不明確なことに対しても自らコミュニケーションを積極に行い、答えに近づく、チームメンバーと強調して解決する能力
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】ミュージックコンポーザー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。

【具体的には】
・楽曲制作
・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)
応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)・個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)が必要です。
・DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方
【リーダーポジション】
・上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方

【歓迎】
・楽器の演奏経験が豊富な方
・譜面作成の知識や経験が豊富な方
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(2Dデザイン含む/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【具体的には】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等のご提出よろしくお願いいたします。

・スマートフォン(若しくはコンシューマ)ゲームにおけるUIデザインの経験

【歓迎】
・Unityの使用経験
・スマートフォンゲームの開発経験

正社員

営業担当(離職率4.8%/リモート可/働きがいのある会社ベストカンパニー選出)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
新規/既存クライアント

【商材】
コンサルティングサービス

【具体的には】
『プロジェクトの陰の立役者』
お客さまの悩みを引き出し、最適なコンサルティングチームを組成。
コンサルタントと連携してプロジェクトの進行管理・ディレクションを行います。
例えば…
・新規顧客開拓営業
・既存顧客との関係構築
・契約書類の作成、手続き
・プロジェクト終了後の評価/ヒアリング など

『時によき相談相手、時に頼れるリーダー』
担当プロジェクトの責任者として、コンサルタントに依頼をしたり、
彼らが働きがいをもって働けるようにキャリア形成のアドイスをします。
例えば…
・各コンサルタントのプロジェクトチームへのアサイン
・職場における課題改善
・キャリア育成のサポート業務
・各プロジェクトチームのマネジメント など
応募資格
- 営業経験5年以上
- コミュニケーションを楽しめる方
- 成長意欲が高く、仲間と切磋琢磨できる方
- ポジティブな性格でチャレンジ精神旺盛な方

【歓迎】
- IT業界に関する基礎的な知見
- 管理職としての組織運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~375万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dモデル作成
・3Dモーション、アニメーション作成 
・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、。1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
※ポートフォリオ必須

・ゲームのモデルの制作経験
・Mayaでの実務経験

【歓迎】
・Unityでの使用経験
・Unreal Engine4の使用経験
・リアル等身のモデリング経験
・リギングの経験、知識

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