仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり
下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
・バトル(プレイヤー、NPC)
・フィールド / レベルデザイン
・クエスト / ミッション
・イベント / デモ / 演出
・UI / システム / アウトゲーム
・サーバ / ネットワーク
【待遇面補足】
・賞与あり
下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
・バトル(プレイヤー、NPC)
・フィールド / レベルデザイン
・クエスト / ミッション
・イベント / デモ / 演出
・UI / システム / アウトゲーム
・サーバ / ネットワーク
【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・ゲーム会社での開発経験が3年以上ある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方
【歓迎】
・メインプランナー(またはリードプランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方
【歓迎】
・メインプランナー(またはリードプランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)