求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2D/3Dエフェクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成および作成

【具体的には】
アニメ業界での作画のスキルを活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

【使用ツール】
After Effects/Photoshop
UE4/Unity
Mayaなど

【所属部署】
3Dアートディビジョン
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須です。

・テレビアニメなどのアニメーション作品における作画実務経験(1年以上)

【歓迎】
・攻撃系アクション系の作画経験
・絵コンテ作成経験
・原画作成経験
・3DCGに関する知識
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

【具体的には】
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
応募資格
・UnityとC#の実務経験3年以上

【歓迎】
・DirectX、OpenGL などのグラフィックス API の知識
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験
・グラフィックスパイプラインの知識
・ソーシャルゲーム開発経験 ・非同期プログラミングの経験
・描画負荷、設計、対策の経験
正社員

サーバーサイドエンジニア(自社オリジナルタイトル/LAMP環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのプロジェクトにおいて、LAMP環境におけるサーバサイドの開発を担当して頂きます。
※自社オリジナルタイトルの開発となります。

【具体的には】
アプリゲームの運用に関わる業務
・ゲームロジック設計・作成
・ゲームシステム管理コンソール設計・作成
・データベースアプリケーションの運用・チューニング
・制作側とのコミュニケーション

【開発環境】
API:PHP
管理画面:PHP、JavaScript、HTML
バッチ:PHP
応募資格
・PHP、MySQLの経験
・オンメモリ使用経験(Redisなど)

【歓迎】
・AWSの開発経験
・ソーシャルゲームの開発経験
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
サービスのサーバ環境の構築・運用を全般的にお任せします。

【具体的には】
・サーバ機器の構築・管理・運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務・ネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理・運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)
応募資格
・サーバ構築/運用経験のある方
・ITエンジニア経験 2年以上

【歓迎】
・AWS上でのシステム構築・運用経験
・運用ツール作成などの簡単なプログラミング経験
・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験
・セキュリティ関連の知識
・LPIC、MCP、CCNA等の資格
正社員

モーション・アニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成

Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
当社ではキャリアパスが別れても待遇に優劣の差は一切ありません。
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
応募資格
※ポートフォリオ(動画)必須

・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験
・基礎的なデッサン力
正社員

ゲームデザイナー(UI/UX/IA設計担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・スマートフォンのインターフェース開発経験

【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
正社員

QA(教育コンテンツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社プロダクトにおける新機能の追加や改善・改修などのアップデートに伴う、品質保証をお任せします。
同社独自開発のデジタル教材や「意志ある行動」を育むGEAR、また現在企画中の新プロダクトについて、アップデートやローンチに伴う品質検証をお任せします。
同社では学習体験がより豊かなものとなるよう、UI/UXを重視しています。
プロダクトを世に出す最後の砦として、ユーザの目線からプロダクトをより良いものとするための提案も期待されます。
また、暗記型の教育から「ゼロから1を生む教育」へと”本質的な教育”で教育業界に変革を起こすことを目指し、今後、インターネットが世界にもたらしたインパクトのような、大きなインパクトを与える事業を展開予定です。
そのためのクオリティ向上やテスト自動化といった品質面の強化がミッションとなります。

【具体的には】
・テスト計画、テスト設計、テスト実施及びバグ報告
・テスト効率化及び自動化
・運用保守

単にテストをするだけではなく、仕組みづくりやテストの自動化など、QA体制を構築する経験を積める環境です。
導入数が増えているため、自分が携わったプロダクトが学校で使われるシーンが増えていくやりがいがあります。
応募資格
・画面使用、業務使用からのテスト設計経験
・Web系言語でも開発経験

【歓迎】
・Ionic、Rails、AWSいずれかでの開発経験
・WebサービスのQA(品質保証)経験
・ソフトウェアテストの設計・実行経験
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

キッズコネクト株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(HITOWAグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・子育てプラットフォームの企画・開発・保守
補助金・監査・ダッシュボード等の、自治体と保育園などを繋ぐシステムです。
・保育IcTの企画・開発・保守
保育園の業務効率支援システムとなり、保育士や保護者が利用するアプリ開発も行います。

【魅力】
業界初のプロダクトとして、社長直下で開発が進められており、システム開発だけではなく、事業推進も一緒に体感できる環境です。
また、社会課題である子育て環境の改善を、プロダクトを通じて提供(=課題解決)できます。

【配属先】
システム開発部:10名(全員エンジニア)
応募資格
・AWS/GCP/Azureのいずれかを基盤としたインフラの設計/構築/運用経験
・サーバ構成の設計と構築の経験(Webサーバ、APサーバ、DBサーバなど)
・ネットワークに関する基礎知識
・セキュリティに関する基礎知識

【歓迎】
・オンプレ設計/構築/運用経験あり
・AnsibleやTefrraformなど構成管理ツールの使用経験

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