求人一覧

該当件数:27,107
正社員

テクニカルディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
テクニカルディレクターとして、デジタルマーケティングに課題を抱えているクライアントに対して、Webシステムの企画 / 要件定義 / プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。

同社では、デジタルマーケティングに課題を抱えているクライアントに対して、
企画 / 分析、UX / UI / IA設計、ウェブサイト / アプリ開発などを通じてデジタルマーケティングの支援を行っています。
プロジェクト推進の中で、課題となるのが「UX/UI」と「システム」のつなぎこみ。
仮に優れたUIを開発したとしても、システム上で実装できなければ意味がありません。
お客様のサーバー環境や運用状況などに応じて、要件定義や設計を行うことは
プロジェクトを円滑に推進し、品質の高い成果物を作り出す上で非常に重要であると考えています。

【具体的には】、
・Webシステム / アプリ(CMSやCRM、EC等)の設計・提案
・システムが絡むプロジェクトのWebディレクション
・ASPサービスなどの選定や連携設計
・AWS等サーバーの選定や仕様策定
・API連携設計
・上記に関連する各種ドキュメント作成

システム開発やASP等の導入が必要なプロジェクトにおいて、
プロジェクトマネージャー(Webディレクター)と連携し、プロジェクトを推進していただきます。

・システム設計 / 提案
クライアントからの要望・現状をヒアリングし、システムの要件定義・詳細設計などを行い提案、詳細設計後は社内外の開発メンバーのディレクションを行いプロジェクトを推進していただきます。

・ザイン実装
UIデザイン、フロントエンドメンバーとシステム実装の際の仕様や課題を連携し、スムーズな実装を支援いただきます。
応募資格
・Webディレクションの実務経験
・Webサイト制作に関する見積作成経験
・クライアントとのコミュニケーション経験
・提案書/企画書の作成経験

【歓迎】
・デジタルマーケティングに関する知識
・UX/UIに関する知識/実務経験
・クライアントへのプレゼンテーション経験
・デザイン/マークアップなど、制作への知識/実務経験
・デジタルマーケティングのトレンドに対する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

xR、デジタルサイネージといった先端コンテンツの開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
CygamesのゲームコンテンツにおけるIPを活用し、フェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成を行う業務となります。

例:
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案

【求める人物像】
・Cygamesのコンテンツに対し、ユーザーとして深い愛情を持っている
・インタラクティブコンテンツの企画立案および要件定義、設営といったエンジニア業務以外にモチベーションを感じることができる
・アニメーションやサウンド等インタラクティブコンテンツにおける気持ちよさに細部までこだわる事ができる
・xR技術等の最先端技術や、他社のインタラクティブコンテンツのキャッチアップに積極的である
応募資格
・Unityの実務経験(3年以上)
・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる

【歓迎】
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
・ArduinoやRaspberry Piを用いたセンサーデバイスの作成およびこれを使用したアプリケーション開発
・iOS、Android等ネイティブアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【Web Game】エンジニア(LAMP環境経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計 / 分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
・クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
・インフラ:AWS(Linux)・一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、 Presto)
・その他:Github Enterprise
応募資格
・フレームワーク(Cake、symfonyなど種類は問わない)を使ったphpの開発経験
・サービスで使われるSQLの記述経験
・HTMLの記述経験
・Linuxに対する基本操作(ファイル / ネットワーク等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発 ・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
・Webシステムの運用経験 ・NativeGameの運用経験
・チーム内外を問わず自発的に提案、業務を推進する能力
・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら業務遂行する能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】ゲームプランナー(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大ができます。

【具体的には】
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

【ポジションの魅力】
ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』。また、キャリアパスとして
ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

【いずれか必須】
・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験
・数字を苦手意識なく扱え、円滑なコミュニケーション力をもっていること

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームビジネスへの情熱
正社員

インフラエンジニア※Linux運用&設計経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
CPC・ターゲティング型アドネットワーク領域で展開している、国内最大規模のアドネットワークであるnendに携わっていただきます。高負荷な環境下でも最高のパフォーマンスを発揮できるシステムにすることが、nendを支えるエンジニアに求められています。

FANCOMIのメイン事業となっているのが、『インターネット広告』。そのインターネット広告事業も大きくCPA型とCPC・ターゲティング型の2つにわかれています。このうちの後者、CPC・ターゲティング型アドネットワーク領域で展開している、国内最大規模のアドネットワークであるnendに携わっていただきます。高負荷な環境下でも最高のパフォーマンスを発揮できるシステムにすることが、nendを支えるエンジニアに求められています。

nendに携わっているエンジニアチームの構成は、下記の通りです。合計6チームで1チーム4名前後の構成になっています。
- バックエンド開発チーム 3チーム
- インフラ全般を担うチーム 1チーム
- 大量のデータを分析し機械学習による配信最適化システムを構築しているデータサイエンスチーム 1チーム
- 広告配信用SDKを開発しているモバイル専門のチーム 1チーム

【具体的には】
- クラウド・オンプレ含めたインフラ管理、改善における全般
- プロダクトをより良くするため、段階的な技術要素の最新化に対応する
- アーキテクチャ見直し、再設計  - ログ基盤の構築
- インフラのコード化  - 組織強化のためのチームビルディング
応募資格
Linux環境でのネットワークもしくはサーバ構築&運用経験(2年以上が望ましい)

【歓迎】
・Linux環境でのネットワーク・サーバ構築経験
・インフラ管理・構築等の自動化、コンテナ化経験
・Iaas/Paas(AWS・GCP等)を利用したシステムの構築・運用経験
・高トラフィックなサービス運用経験
・負荷分散技術の活用経験
・開発経験(言語問わず)
正社員

フロントエンドエンジニア(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
本ポジションでは、今までのエンジニアリングのご経験を駆使しながら、事業企画、運用など幅広く携わっていただけるポジションです。立ち上げ段階の為業務の境界も曖昧なのが現状で、幅広くご経験を積むことが可能なフィールドです。少数精鋭な組織の中で、裁量をもってプロジェクトを推進していただきたいと考えております。

【具体的には】
副業人材マッチングプラットフォーム「WorkAny」の関連するプラットフォーム全体に対するフロントエンド開発全般を担当していただきます。既に作られているプラットフォームのフロントエンド全般に対して構成を理解していただき、維持&保守をお任せします。それぞれのプラットフォームに対する構成を覚えていただいたのち、フロントエンドに対する改善や新たな設計、リノベーション開発などを担当していただく予定です。ご希望によって、フロントエンドだけでなく、バックエンドやサーバーサイドなどもお任せします。

【働く環境】
- より集中したい場合の集中1人用ブースあり
- コーヒー、お茶は飲み放題。(いいコーヒーメーカーなのでおいしいです)
- 貸与PCは、Mac / Windowsから選択可能
- 服装、髪型等は、全て自由
- 隔月で社員が集まるワイン会と呼ばれるパーティーが開催される
(※ コロナの状況を鑑みて、開催の有無を都度決定しております。)
- 業務外の社員コミュニケーションはサークル活動でも活発に行われています
応募資格
・HTML5、CSS3、JSを使ったマークアップやフロントエンド開発経験3年以上
・LAMP環境での開発経験1年以上
・Vue.jsの設計/実装経験

【歓迎】
・SASS(SCSS)の設計/実装経験
・Spring(Java)/Laravelのいずれかの設計/実装経験
・MySQL(Database)の設計/構築経験
・Dockerを使った開発環境構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation®4、 Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・PlayStation®4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けのアクションゲーム開発経験
・3Dゲームの数学知識
・ネットワークゲームの開発経験
・UnrealEngineを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォン向けゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発を行う業務です。ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・Unityを使用する開発経験

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