求人一覧

該当件数:27,107
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

株式会社スプリックス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

<ハイクラス>社内SE(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内外メンバーと連携し、自社業務基幹システムの企画運営開発のお仕事です。日本中の塾さんの運営業務システムや営業支援システム等の開発運営を担って頂きます。
「最低でも日本一」できれば「世界No.1」の教育サービス業を目指して、自社開発の既存システムの改修拡張だけでなく、新規システムの企画開発までをお任せします。
応募資格
・マネジメント経験
・PHPフレームワークを用いたWebアプリケーション開発経験
・HTML、CSS、Javascriptの開発経験
・UNIX/Linux系OSのオペレーションに関する基礎知識
・Githubを使ってチーム開発をした経験

【歓迎】
・Javascriptフレームワークを用いた開発経験
・リレーショナルデータベースの設計・運用経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社BitStar

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】Reactエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクトマネージャー、デザイナーなどのメンバーとチームとなって以下の業務を行っていただきます。

・「BitStar Match」を中心とする自社サービスの機能設計・開発・テスト
・他のエンジニアやデザイナー、プロジェクトマネージャーとのシステム開発方針に関する議論・連携
・システム仕様やシステム仕様に関する問い合わせ・システム障害への対応
・新規事業・サービスのシステム・ネットワーク設計

【具体的には】
・ペルソナ単位で切り分けたアジャイルチームのエンジニアとして業務
・TypeScript + React.jsを用いたフロントエンド設計・開発・テスト
・jQuery + Ruby on Railsで開発する既存プロダクトの保守・改善およびReact移行
・AWS上で構築されたMySQL・Redis・Elasticsearchなどを含むネットワークの保守改善
応募資格
・Ruby言語及びGitHubでの開発経験

【歓迎】
・ChatGPT/機械学習を用いた分析経験
・Jupyter Notebookを利用したデータ分析経験
・企画・設計・開発もできるエンジニアを目指している方
・スタートアップで圧倒的な成長をしたい方
・将来起業を考えている方
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社BitStar

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】ハイクラスUI・UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクトマネージャー、エンジニアなどのメンバーとチームとなって以下の業務を行っていただきます。

・自社サービス「BitStar Match」の機能開発・体験改善
・ユーザー(インフルエンサーの方、サービスを使用する企業ご担当者さまなど)インタビュー等の調査と評価
・定量/定性に関わらず、UX最適化のための分析
・課題解決のためのワークショップの企画と進行
・プロダクトを横断したUXデザイン戦略策定
・新規事業・サービスのUI/UXデザイン

【具体的には】
・ペルソナ単位で切り分けたアジャイルチームのリードUI/UXデザイナーとして業務
・Figmaを用いたサービスの情報設計・コンポーネント設計および配色・配置
・ユーザーへ機能の理解を促し適切にサービスを利用できるようにするためのインタラクションデザイン・体験設計
・数値分析やユーザーインタビュー、ユーザーアンケートをプロダクトマネージャーと共に実施した上で、その結果を元にしたUI/UX改善の提案
・サービスコンセプトを元にしたカラーパレットやデザインシステムの構築・運用
応募資格
・ユーザー調査、評価の実施経験
・定量、定性データの分析
・ユーザー体験の提案
・状況に応じたプロトタイピング
・デザインプロセスの設計
・WebサービスにおけるUIデザイン作成経験
・Figma・Adobe XDなどUIデザインツールの業務利用経験

【歓迎】
・Webサービスの事業会社でのUXリサーチ経験
・探索的なリサーチのご経験
・BtoBサービスでのユーザ調査、評価、分析経験 など
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(DCCツールの使用経験必須/ゲームエフェクト制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が受注した、ゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
応募資格
1.コンシューマ、スマートフォン、オンライン、アーケード等、いずれかのゲームにおける3Dエフェクト制作経験(3年以上)
2.Shuriken、BISHAMON、Unity、UnrealEngine、メーカーツール等、いずれかを使ったリアルタイムエフェクト制作の経験
3.インゲーム、カットシーン等、いずれかでのエフェクト制作経験
4.Maya、3dsMAX、Photoshop、Houdini、AfterEffectなど、いずれかのDCCツールの使用経験

※1.2.3.はいずれかの経験があれば可。4.の経験は必須。

【歓迎】
エフェクトパートのリーダー経験
外注管理やディレクション業務経験
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジンプログラマー(CPUやGPUでの最適化の実務経験/任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。

【具体的には】
・CPU、GPU、メモリのためのシステムの最適化
・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決
・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装 
・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
・C++での開発経験
・CPU、GPU、メモリのプロファイリングと最適化の経験

【歓迎】
・UnrealEngine4タイトルにおけるエンジン改造経験とリリース経験
・ゲームの最適化と実装技術に対する強い関心
・オープンワールド、マルチプレイ、マルチプラットフォームのゲーム開発経験
・Nintendo Switch、iOS、Androidの3Dゲーム最適化経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カンム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Live2Dデザイナー(Live2Dでの制作実務経験/2Dキャラモデリング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム組み込み用のLive2Dキャラクターモデリング・アニメーションの制作をお願いします。
外部の会社様のLive2Dデータ監修や管理業務もございます。

ご希望によっては、2Dアニメーション全般の業務に携わることも可能です。
(spine・Anima2D・エフェクトなどの社内研修もございます)
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須

・Live2Dを使用した制作実務経験
・Photoshop(CS6〜CC)を使用した実務経験

【歓迎】
・外注ディレクション経験
・AfterEffects、spine、Anima2Dのいずれかを使用した制作経験
・エフェクト制作経験
・ゲームやアニメ映像での演出、コンテ制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機デザイナー(2DCG/UI、オブジェクト、文字のデザイン・作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
遊技機液晶映像の2DCG制作

【具体的には】
■デザイン制作例
・UIデザイン 
・ロゴ、文字、数字デザイン
・アイテムデザイン  
・背景デザイン

■作業の流れ
・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ
・ラフ ※2〜3パターン
・仕上げ ※着彩、質感
・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエーション作成

ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業することがとても多いです。
未経験の方は入社後にスキル・知識レベルに応じて研修を実施します。

【配属部署】
2Dチーム:5名
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・Photoshop
・Illusutrator

【歓迎】
・AfterEffects
・Clip studio

【応募作品】
デザイン作品、デッサン(作業時間明記) ※ロゴ、UI等があると尚可
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCG背景デザイナー(ゲーム業界必須/背景/Maya/3dsMax)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
リアルテイスト背景制作

【配属先】
・東京本社
東京都新宿区高田馬場4-9-12 日新西北ビル 2F
または
・大阪オフィス
大阪府大阪市北区西天満6-4-13 イウチビル301号室
※どちらもクライアント先企業での常駐勤務(出向)となる場合があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Mayaを用いた制作実務経験
・ubstance painter
・Zbrush
・photoshop

【歓迎】
・ゲームもしくは映像分野での、3DCG、及び2DCGアプリケーションを使用しての制作の実務経験

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