求人一覧

該当件数:27,107
正社員

基幹系PL(プライム/商社向け案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
商社向け基幹系業務システムの開発をご担当いただきます。一次請けの案件となっているため、要件定義からリリースまで一貫してエンドユーザ ー目線を重視した開発が可能です。

【具体的には】
開発システムの詳細 会計システム、生産管理システム、販売管理システムなどをメインに開発いただきます 。
応募資格
※同社は第二新卒は採用しておらず、社会人三年以上の方を対象としています。

【必須】
・基本設計のご経験
・リーダー経験

【歓迎】
・商社向け基幹系業務システムの開発

正社員

インフラエンジニア(設計/構築へのスキルアップ可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
317~600万円
勤務地
仕事内容
大手企業のネットワーク/サーバインフラの設計・構築・設計業務及び、運用監視業務を行っていただきます。

お客さまのニーズと業務目的の本質を適切に把握し、最適なシステムを提案・設計・構築する仕事です。技術力はもちろんのこと、ユーザの問題を発見し、解決できる能力とコミュニケーション能力が必要です。
応募資格
・インフラの設計・構築・運用・監視作業経験者
正社員

【大阪勤務】Webディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
WEBシステム案件からAR/サイネージなどを利用したインタラクティブコンテンツまで、企画提案から案件のプロジェクト進行までご自身の強みを活かしてチャレンジして頂きます。
2020年4月に立ち上げた支社の為、採用を始めとした今後の組織づくり・マネジメントにも早い段階で携わることが出来ます。

【この仕事で得られるもの】
・特定のクライアントだけではなく幅広い案件・ジャンルの案件に携わることができる
・2020年4月に立ち上がった支社ですので、組織づくりにも携われます

【インタビュー記事】
▽関西支社長 堀内の支社立ち上げ話
https://www.wantedly.com/companies/aquacp/post_articles/327499
応募資格
・Webコンテンツ(システムやサイト等)のディレクション、プロデュース経験
・デザイナー/フロントエンド/サーバーサイドなど複数人に渡るチーム体制での開発進行
・AWSの構築経験(最低限の知識があること)
・WEBAPIの開発経験
・チャットツール/プロジェクト管理ツールでのコミュニケーション
・クライアント折衝の経験

【歓迎】
・WEB制作会社orシステム開発会社での就業経験
・開発予算500万オーバーの案件経験
正社員

【PL候補】NWエンジニア(仮想基盤構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムインフラ(サーバやネットワーク)のコンサルティング/設計/構築/維持保守
※オンプレミス環境だけでなくクラウド環境の作業増加(AWS・Azureなど)※
  
【案件事例】
・市場リスク管理システム 仮想基盤構築
・決済照合システム 仮想基盤構築
・決済代行システム 基盤構築
・決算流動性管理システム 基盤構築
・共通認証システム
・インターネットバンキングシステム
・FIGシステム(ゲートウェイシステム)
応募資格
・サーバーもしくはネットワーク構築・運用等のご経験

【歓迎】
・IT関連の資格をお持ちの方
・チームリード・マネジメントご経験
正社員

【PL候補】インフラエンジニア(クラウド案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムインフラ(サーバやネットワーク)のコンサルティング/設計/構築/維持保守
※オンプレミス環境だけでなくクラウド環境の作業増加(AWS・Azureなど)※
  
【案件事例】
・市場リスク管理システム 仮想基盤構築
・決済照合システム 仮想基盤構築
・決済代行システム 基盤構築
・決算流動性管理システム 基盤構築
・共通認証システム
・インターネットバンキングシステム
・FIGシステム(ゲートウェイシステム)
応募資格
・サーバーもしくはネットワーク構築・運用等のご経験

【歓迎】
・IT関連の資格をお持ちの方
・チームリード・マネジメントご経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社マイナビEdge

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
仕事内容
※40代以降の方は基本的に契約社員での採用となります。

ご経験、ご希望を考慮の上、各種システムの企画・設計、開発など、スキルに合わせて重要なミッションをお任せ致します。

配属先は東京・神奈川・埼玉・千葉など関東各都県。業務内容、勤務地など相談の上、決定致します。
応募資格
・ネットワーク運用保守、監視の実務経験(OS不問)

【歓迎】
・ネットワーク設計、構築のご経験
・新人・後輩指導等のマネジメント経験(役職不問)
・ISP、通信キャリアにおける業務経験
・Cisco認定資格保有(CCNP以上)
・各種サーバ、仮想化、クラウドの知識・経験に精通されている方
正社員

基盤系エンジニア(IBM z Systemsの経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
メインフレームエンジニアとして、IBM z Systemsを導入している企業様(首都圏内)に常駐し、インフラ基盤の設計・構築を担当していただきます。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

・設計・構築・テスト
・運用・保守・テクニカルサポート
・OS更改・ハードウェア更改・ミドルウェア更改
応募資格
・IBM z Systems(z/OS)の経験

【歓迎】
・IBM z Systems(z/OS)の経験5年以上
・CICS、DB2、IMS、MQ、WAS、Tivoliなどのミドルウェア経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リードゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

【魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【開発ツール】
・C++
・Unreal Engine4
応募資格
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる