求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成
応募資格
・大学卒以上、社会人経験2年以上
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※シナリオやイベントプランナーの方からの応募歓迎

【歓迎】
・商業ゲームでの実務経験
・世界観やキャラクター設定の業務経験
・商業作品のアートワークやデザインの発注経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(マネジメント経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・チームビルディング  
 スケジュール・タスク管理、育成・評価・採用 等
・進行管理
 運用業務の遂行・展開作業の進行管理、障害対応、ワークフロー整備
・品質管理
 コードレビュー、手順書作成、技術選定
・調整業務
 他セクションやステークホルダーとの調整、折衝、問題解決 等
応募資格
※契約社員でのオファーとなる可能性もございます。
・サーバサイドの保守開発経験(新規やクライアントサイドの開発経験のみも可)
・5名以上の運用チームでのマネジメント経験 1年以上
・セクションを超えたコミュニケーション力、折衝力、推進力、課題発見力、問題解決能力、戦略的思考、柔軟性がある方

【歓迎】
・RDB、KVS の実戦的な知識
・インフラ(クラウドサービス、コンテナ、ネットワーク全般)の基本的な知識
・チームメンバーのモチベーションを高めるリーダーシップ
・ゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロモーション制作マネジメント(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームのプロモーションチームのプロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的には】
・プロモーション施策の進行管理
・プロモーションチームメンバーのコンディション把握
・チーム状況に合わせたタスク割り振り
・プロモーション戦略に沿った進行スケジュール策定
・コスト管理
・外部委託先との連絡、折衝
・チームの課題吸い上げ/解決策の推進
・トラブルシューティング 等
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・社内の他セクションとのやり取りを円滑に行える方

【歓迎】
・プロモーションプランナーとしてのご経験
・プロモーションに関わるディレクション・PM・制作進行のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート可】UIディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方から課題に対する提案を行ない、短期的なコンテンツのUI改善と中長期的な成長の実現。
・コンテンツ成長のためのワイヤーフレームなどを用いて分析・課題設定を行ない、改善施策を企画・実行。
・蓄積してきた豊富なデータから、課題解決のために必要なデータを抽出し、コンテンツを成長へ導くアイデアの積極的な具現化。
・ワイヤーフレームなどを用いた、分析・課題設定および、改善施策の企画・実行。
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
※正社員としての採用可能性あり

・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理〜企画・開発セクション間連携がとれること
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エキスパートプランナー(バトル仕様/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

【具体的には】
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験3年以上

【歓迎】
・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ローカライゼーション・プランナー/アシスタントとして以下業務を担当していただきます。

【具体的には】
欧州言語/アジア言語の翻訳コーディネーションに関するサポート業務
・ゲームのローカライズ業務全般
・翻訳の外注
・翻訳スケジュール調整
・翻訳納品物の受入検査
・海外音声収録スタジオとの調整
・LQAバグ進行管理
・翻訳業務全般
応募資格
※ご経験・能力を考慮して、正社員での採用があります。

以下の要件を全て満たす方を募集しています。
・日本語が流暢な方/ネイティブクラスの方
・英語のネイティブクラスの方
・翻訳又はローカライゼーション業務の経験

【歓迎】
・エンターテイメント業界で翻訳業務の経験(2年以上)
・翻訳支援ツール利用経験者
・翻訳コーディネータ又はローカライゼーションPMの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

【具体的には】
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル

【歓迎】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フルスタックエンジニア(リモート可/テックリード/アーキテクチャ設計経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スキルや経験、希望に応じてサーバーチーム(ダーツ)か、新規事業を開発するチーム等への配属予定となります。開発業務においては、上流の設計から開発/テスト/リリース、そして、ローンチ後の改善/機能追加等まで、全ての工程を担当して頂きます。

【具体的には】
・新規サービスのサーバーシステム上流設計、開発、運用
新規サービスの立ち上げ等に伴う、要求定義、インフラ/システム設計、開発/検証/運用

・最新技術の研究開発業務
AWSの各種のサービスを始めとした最新技術の研究開発

【魅力】
・0からサービスを構築するスキルが身につく
・技術的な選択の裁量がある
・開発したサービスをユーザが利用している場面に立ち会える
応募資格
・アーキテクチャ設計の経験
・サービスの立ち上げに伴う上流工程の経験、もしくは、システム全体の管理経験
・AWSの基本的なサービス(VPC/IAM/EC2/S3/Lambda/API Gateway等)の理解

【歓迎】
・中規模以上のWebサービスの運用・保守経験
・新たな技術の調査/研究、及び導入検討の経験
・新卒/若手エンジニアの技術教育、勉強会の実施、技術ブログの執筆等、IT技術に関する何らかのアウトプットの経験

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