求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

<具体的な内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
Unity
C#
応募資格
※契約社員、個人業務委託採用の可能性もございます。

・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データエンジニア(Python/Java等の開発経験必須/データウェアハウスの設計、開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

以下2つの業務を担当頂きます。
〈データ基盤設計/開発/運用〉
・GCP環境を中心にしたデータレイクやデータウェアハウスの設計、開発、運用
・データ活用のためのETL開発・運用

〈データマネジメント実現のための開発〉
・データに関わる業務理解と業務改善の支援
・データマネジメント要件を満たすメタデータ管理システム、データ品質管理システム、アーキテクチャの設計、構築
・データマネージャーや分析官、PM等の社内外他職種の関係者との協業

【ポジションの魅力】
・経験豊富なデータエンジニア(外部パートナー)との協業を通して、データエンジニアリングの知見を吸収できる。
・データエンジニア(外部パートナー)の出身業界が多様なので、事例を通してデータ基盤開発のナレッジ獲得ができる。
・新規でのデータ基盤構築なので、技術選定の自由度が高く、技術的な挑戦が可能。
・フレックス、リモートワーク制度(条件によって遠隔地も可)を用いた柔軟な働き方が可能。
応募資格
・Python/Java/Scala/Golang 等のログラミング言語を用いた開発経験(目安1年以上)
・SQLを利用した開発経験(目安1年以上)
・テーブル、ログデータの設計経験
・データ基盤の構築または開発経験

【歓迎】
・ETL処理の設計/開発/運用経験
・GCPを利用した開発経験
・DMBOKに基づくデータマネジメント関連の知識
・Webアプリケーションの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(デザイナー出身者歓迎/コンシューマー開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、
両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・テクニカルアーティストとしての実務経験
・UnrealEngine4でのゲーム開発経験
【歓迎】
・「UnrealEngine4」(以下、「UE4」と称する)の実務経験のある方
・UE4の機能に「BluePrint」(以下、「BP」と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
・UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
・MAYAのプラグインが書ける方
正社員

【大阪】ITコンサルタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability Cloud」は、現在プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
様々な業種のクライアントのサステナビリティ領域での課題に対して、「booost Sustainability Cloud」の導入、改修・開発について、これまでに培ってこられた経験、知識を活かしながらクライアントとの折衝やプロジェクトマネジメントを担っていただきます。

【具体的には】
・クライアントの課題把握、プロダクト導入に向けたFit&Gap分析
・開発提案、プロジェクトマネジメント
・システムアーキテクチャの検討、エンジニア/デザイナへの連携
応募資格
・サステナビリティ領域に興味関心のある方
下記のいずれかのご経験 
 ・システム開発上流工程(要件定義〜基本設計)のご経験
 ・プロジェクトマネジメント/プロダクトマネジメントのご経験
 ・ITコンサルティングのご経験

【歓迎】
・Webシステム開発経験(言語不問)
・計画策定/ 実行経験 (テスト計画や移行計画などを含む)
・要件定義などIT上流の経験
・大規模SIのPMO経験(大手SIer、SEとして経験がある方歓迎です)
・サステナビリティ領域での経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須/ゲーム制作に関わるプログラミング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードデータエンジニア(アーキテクチャ設計経験必須/データ基盤の設計・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

?の業務詳細 ・パブリッククラウド(AWS、 GCP)を用いたデータ基盤の設計、開発、運用
・サービスDBからのバッチベースでのデータ収集 (ETL実装を含む)
・システム基盤としての運用改善(構成管理、 CI/CDなど)
・システム安定稼働のための監視機構の構築
・データ基盤内のセキュリティ担保 (IAM管理、 セキュリティポリシー遵守など)
?の業務詳細 ・データモデリングとデザイン (例:業務要件や分析要件に必要なテーブルやログの定義)
・マスタデータ管理 (例:IP/ゲームタイトル単位でのマスターデータ定義。マスターデータ管理用のツール開発要件定義)
・データ統合と相互運用性 (例:データ加工要件定義。バッチ処理のデータフロー見直し)
・データストレージとオペレーション (例:BigQuery、Dataflow等で構成されるデータ基盤の設計/構築/運用)
?の業務詳細 ・システム全体のアーキテクチャ設計や技術選定
・若手データエンジニアの技術支援 (例:コードレビュー)
応募資格
・インフラエンジニア/Dev Opsエンジニア/SREの実務経験5年以上
・パブリッククラウド(AWS、GCP)を利用した開発経験
・Python、SQLを利用した開発経験
・テーブル、ログデータの設計経験
・アーキテクチャ設計力 (データパイプライン設計など)
・CI/CDに関する知見
・Infrastructure as Codeに関する知見 (Ansible、Terraformなど)
・ワークフローエンジンに関する知見 (Airflow、 Digdagなど)
・システム監視に関する知見
正社員

【大阪】ソリューションアーキテクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability Cloud」は、現在プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
様々な業種のクライアントのサステナビリティ領域での課題に対して、「booost Sustainability Cloud」の導入、改修・開発について、これまでに培ってこられた経験、知識を活かしながらクライアントとの折衝やプロジェクトマネジメントを担っていただきます。

【具体的には】
・クライアントの課題把握、プロダクト導入に向けたFit&Gap分析
・開発提案、プロジェクトマネジメント
・システムアーキテクチャの検討、エンジニア/デザイナへの連携
応募資格
・サステナビリティ領域に興味関心のある方
下記のいずれかのご経験 
・システム開発上流工程(要件定義〜基本設計)のご経験
・プロジェクトマネジメント/プロダクトマネジメントのご経験
・ITコンサルティングのご経験

【歓迎】
・Webシステム開発経験(言語不問)
・計画策定/ 実行経験 (テスト計画や移行計画などを含む)
・要件定義などIT上流の経験
・大規模SIのPMO経験(大手SIer、SEとして経験がある方歓迎です)
・サステナビリティ領域での経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

DevOpsエンジニア(アプリのビルド開発経験必須/開発環境の構築担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。

【職務内容】
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。

弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
応募資格
・ビルドシステムにおける自動化の経験
・Xcodeでビルド作業経験
・Androidアプリのビルド作業経験
・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験

【歓迎】 
・アセットパイプラインやプロダクトのライフサイクルを考慮してライブラリを設計することができる方
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力

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