求人一覧

該当件数:27,107
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータMSE

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アーキテクト(NTTデータ・パナソニックの案件豊富/プライム案件メイン/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,100万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
★ご経験や適性をもとに、選考ポジションご提案させていただきます。
同社が手掛ける車載組み込みソフトウェア、IT・IoTサービスソフトウェア、クラウドサービスを中心に開発における企画・提案から要件定義、設計、開発まで幅広くご担当いただくエンジニア職のオープンポジションです。

【案件事例】
■車載組み込み
※コックピットシステム関連
・自動車に搭載されるインフォテイメントシステムソフト開発(テレマティクス・スマホ連携機能など)
・自動車に搭載されるメータ・クラスタ関連機能開発
※モビリティシステム関連
・自動運転(AD)や先進運転支援システム(ADAS)に関するソフトウェア開発
・コネクティッド関連(統合ECU)機能開発
・モビリティサービス(サーバ/Out-Car)関連システム開発

雇い入れ直後 システムエンジニア(総合職)
変更の範囲  本人の適性により当社業務全般に変更の可能性があります
応募資格
・企画・提案から要件定義、設計の経験が5年以上ある方
・アーキテクトのご経験がある方

ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGアニメーター(3DCGの制作業務経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の募集になります。(正社員登用あり)

下記の業務に携わっていただきます。

・3DCG作品のモーション作成
・意欲や状況に応じて、その他の未経験業務も丁寧に指導
応募資格
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツールスキル
・CGスタジオ、ゲーム開発会社などでの3DCGの制作業務経験
正社員

カスタマーサポート(顧客管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社プロダクトのカスタマーサポート業務をベースに、外部パートナーのマネジメント業務にも携わり、事業推進を担っていただきます。

具体的な業務
◯カスタマーサポート運営 (80%)
・カスタマーサポートのQCD管理 (SV業務)
・業務関連指標の定量測定と管理
・お客様との電話、テキスト(メール、チャット)コミュニケーション
・社内外の関連各署との電話、テキスト(メール、チャット)コミュニケーション
・スタッフからのエスカレーション対応(事象を整理して各種指示だし/トラブル対応の解決)

◯外部パートナーマネジメント (20%)
・外部パートナー (倉庫会社 / 配送会社 / クリーニング等各種オプションサービスの対応会社等) と連携し、サービスQCD管理
・カスタマーサポート業務で検知した顧客課題の改善アクションのリード

【組織体制】
オペレーション部モデル管理チーム
MGの配下に業務企画担当2名、物流担当1名、カスタマーサポート3名(パート・派遣)、物流サポート2名(パート)が所属しています。

応募資格
【必須】
・BtoC領域でのカスタマーサポートの運用管理(SV)のご経験
・論理的に物事を組み立てて業務を推進/改善できる方 ※エクセル/スプレッドシートの活用


【歓迎】
・数字や顧客の声などのファクトに基づいて改善/提案を行ったご経験
・業務効率化/サービス品質向上に向けた業務フロー構築や改善の企画〜推進のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム開発エンジニア(スマホブゲーム開発経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【必須】
・スマートフォンネイティブゲーム開発経験
・C#、Unityのスキルをお持ちの方

【歓迎】
・C++
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験
・AssetBundle、Timeline、Scene管理処理等実装経験
・Jenkins
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dモデルアーティスト(背景モデル実務経験必須/コンシューマー/キャラクターモデル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、
自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
※顔写真付き履歴書必須
※ポートフォリオ必須
【必須】
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるキャラクターモデルや背景モデルの制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・ Maya、Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainterなど 3DCG制作ツールの使用経験豊富な方

【歓迎】
・モデリング以外にモーションの実務経験がある
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エフェクトアーティスト(ゲーム業界でのエフェクト制作経験必須/新規タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。


制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
※写真付き履歴書必須
※ポートフォリオ必須
【必須】
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験

【歓迎】
・Houdiniをはじめ、FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(DCG制作経験必須/モデリング、エフェクトの作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。

【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY ? REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。

■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。

【配属部署】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いします。
(アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記))
・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上)
・Photoshop制作経験

【歓迎】
・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル
・Unity、UEの基本操作の知識・スキル

【応募作品】
アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)
 ※AEを使用したエフェクトサンプル尚可です
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】スマホ向けゲーム運営プランナー(Unity開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
応募資格
(1)スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
(2)html、CSS、JavaScriptが使用できる方※Ruby、PHP等が使えれば尚可
(3)Unityによる開発・運営経験がある方
(4)エクセルの関数に理解が深い方
(5)KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎】
・メディア関連での業務経験をお持ちの方
・Webサイトや広告関連での業務経験
・データ分析やマーケティングの業務経験がある方

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