求人一覧

該当件数:27,107
正社員

遊技機ソフトウェア開発(遊技機アプリ作成経験必須/大手メーカー案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と協働する同社にて、450万人が遊ぶパチンコ・パチスロのオンラインゲームに携わります。
【具体的には】
・C++を用いてアプリ開発・制作に携わります。
・担当するパチンコ・パチスロの機種・シリーズのアプリ開発となります。
・実機の動作・演出確認を行いつつアプリ開発に正確につなげる業務です。
・設計、開発、テストと幅広く携わります。様々なケース、環境で正常に作動するかなど、ゲームアプリを試しながら開発に携わります。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
※事前アンケート回答必須
・C、C++などのプログラム開発経験がある方
・ぱちんこ・パチスロの基本的な知識をお持ちの方

【歓迎する経験・スキル】
 ・アプリ開発経験がある方
 ・遊技機開発の実務経験がある方(ぱちんこ、パチスロ)
 ・アセンブラ(Z80系)が読める方
 ・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート可】3D背景デザイナー(マップレベルのデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的な業務】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※正社員採用の可能性あり
・背景アーティストとして5年程度のゲームタイトル開発経験のある方
・【職務内容】に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの開発経験
・Unreal Engine、Unity等での開発経験
・アクションゲーム開発の開発経験
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
正社員

開発エンジニア(テックリード)プライム案件9割!

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■概要
・IT業界およびWeb業界の課題である慢性的な人材不足に対し、JavaやPHP、Rubyなどを用いてソリューションを提供します。
・経験年数次第では、社内エンジニアのさらなる成長に向けたサポート、フォローもおまかせします。

■ 詳細
<入社後の流れに関して>
・営業担当と1on1を実施し、キャリアパスや希望を考慮した上で順次、希望に沿った案件に参画します。
・案件に参画後は常駐先のプロジェクトリーダーの指示を受け1日の業務を進めます。

<チームに関して>
・各自の仕事内容や技術をまとめたスキルシートを部内に展開しており、案件に必要な技術を相互に補いあっています。
・企業に対して誠実に向き合い、アイデアや意見を素直に受け入れ業務を進めることを大事にしています。

<案件に関して>
・大手企業のプロジェクトが中心でプライム案件が9割です!上流工程から参画することが多いです。
・取引社数20社以上、最長で5年以上継続してサポートしている企業があります。
・営業担当との1on1を定期的に実施しています。

<案件例>
・Webサービス系開発(PHP/Java/C#)
・フロントエンド開発(JavaScriptおよび各種フレームワーク)
応募資格
・基本設計以上のご経験
・Webエンジニアとしての実務経験5年以上
・Java、PHPを主体に、Ruby、JavaScript、C#、Objective-C、Swiftなど、いずれかの言語を用いた開発経験


【歓迎】
・Git、SVN、Slack、Redmineの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PMO(事業推進サポート/エンタメ領域経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
役員直下のポジションで、コロプラが行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。

【具体的には】
・新作開発における進捗管理、課題解決
・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援
・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み
・サービスの海外展開にあたっての横断的支援
・グループ会社と連携した価値創出、人材交流
・新規事業の立案、立ち上げ推進

【魅力】
・役員直下ポジションのため、経営に直接影響する提案や企画ができる
・事業部門のマネジメントコストを軽減させることで、間接的に事業成長への貢献ができる
応募資格
・BtoCのITサービス(特にエンタメ領域)の開発、運用経験
・プロジェクトマネジメントの知識と実務経験
・高いコミュニケーションスキル(連携、交渉、調整、説得)
・協業企業との契約締結や業務管理経験
・事業活動における幅広い課題解決能力

【歓迎】
・ゲーム開発における進行管理の経験
・何かしらの事業、サービスのPL責任者経験
・事業計画策定経験
・新規事業の立案、実現経験
・管理職経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、
人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。
社内有識者によるフォローも徹底しています。経験が浅いかたもご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、同社ならではの活躍チャンスが多数あります。

【具体的な業務内容】
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等

業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
応募資格
・プロジェクトマネジメント経験2年以上

【歓迎】
・システム開発または運用のご経験
・PL/SE/PGのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
フリーランス

ゲームプログラマ(Unreal Engine経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発における下記業務

【具体的には】
・シューティングゲームの基礎開発
・UE5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
応募資格
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験
・UE4以上の開発(歓迎:マルチプレイのTPS、FPS)
・C++での開発
・UEのドキュメント解読能力(英語でも読み取れる)
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・ゲームアビリティシステムを使用する開発経験
・ゲームフィーチャーを使用する開発経験
・アニメーションブループリントの知識
・マテリアル関係の知識
・エンハンスインプットやコモンUIの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブアプリ開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Flutterを使ったアプリケーション開発
応募資格
・Swift、Objective-C、Kotlin、Java、Flutter、Dartのいずれかを使った開発経験が5年以上
・アプリを開発する上での設計経験
・Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
・リード経験

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・チームマネジメント経験
・パフォーマンス調整やCI/CD環境整備などの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(管理職候補/ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デザイン部門の管理全般を行っていただきます。

【担当業務例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
応募資格
※ポートフォリオ必須
・アートディレクターの経験
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
・採用業務の経験

【歓迎】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験

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