求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【リモート可/若手活躍中】開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
※ご経験やご希望に応じて、以下の業務からいずれかをお任せします。
・バックエンド開発(Java、Spring Boot)
・各工程における顧客折衝や外部ベンダー管理
・AWSなどのクラウド基盤構築
・AWSの新サービスや新しい技術スタックの調査・検証
・システム開発に伴う手動作業の自動化
・CI/CDを使ったクラウド上での構築
・コンテナベースの新インフラ基盤の設計構築
・DevOpsを駆使した実行タスクの自動化
・クライアントの経営層、各ステークホルダーのニーズ把握、要求分析および定義
・要件定義から設計指針の導き出しや課題分析
・社内や外部ベンダーと連携したプロジェクト管理
・プロジェクトメンバーの管理、デリバリー品質の担保
・プロジェクトの各工程における進捗管理のリード、PMの補助業務
・内部結合工程以降の試験計画作成、実行
・顧客の経営層とのディスカッションによるニーズ把握、案件獲得に向けたサポート
・顧客の業務要件分析、システム要件定義、各種機能/非機能要件の設計
応募資格
【いずれか必須】
・何らかの言語(Java、PHP等)を用いたWeb開発の実務経験
・システム開発の進捗管理や顧客折衝経験
・要件定義や設計業務等、システム開発における上流工程の経験

【歓迎】
・ECや小売流通業の知見
・PHPもしくはJavaでのシステム開発経験
・複数のプログラミング言語の知見
正社員

新規事業企画/決済サービス企画(ファイナンシャルサービス本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のファイナンシャルサービス本部のビジネス開発をリードするメンバーを募集します。
ファイナンシャルサービス本部はピクシブの「創作活動がもっと楽しくなる場所をつくる」という企業理念を実現するために、お金に関する様々な課題を解決することをミッションとしています。
お金に関する悩みを抱えているのはクリエイターだけではなく、お金を支払う側のユーザー、社内のプロダクト開発者や経理、取引を行なっている決済代行業者など様々であり、ファイナンシャルサービス本部はそれらすべての課題解決を目指します。
それぞれの立場で次のような悩みが考えられ、立場の違いを考慮して適切な意思決定を行なっていく必要があります。

【具体的には】
ご経験、適性に応じてお任せする業務を決定します。
・新規事業企画
新規システム開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメント
金融機関との協業プロジェクト進行
決済関連マーケティング施策立案、ビジネスケースの作成
・決済サービス企画
決済サービスの改善/運用プロジェクト主導
重要な決済機能の冗長化・可用性担保
決済関連のユーザー問い合わせをベースに、決済処理UX等の改善
・インハウスバンキング構築
外貨獲得、運用施策立案
経理業務オペレーションシステム化
応募資格
■下記いずれかに該当する方
・IT/Web業界、ソフトウェアベンダーでの業務経験(2年以上)
・新規事業開発、新規サービス立上げの業務経験(2年以上)

【歓迎】
・何かしらのWebプロダクト/新規事業の企画、ローンチまで携わった経験
・パートナー企業や社内外ステークホルダーとの協業・折衝経験
・マーケティング・プロモーション戦略の立案経験
・決済サービス会社、金融業界での業務経験
正社員

エデュケーションディレクター(芸術系教育機関向けサービスの企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~696万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
総登録ユーザー数8000万以上を誇る世界最大級の創作プラットフォーム「pixiv」を運営する同社では、未来のイラストレーターを育成するための教育事業を展開しております。
京都芸術大学との提携やpixiv高校生イラコンの運営、イラスト学習サービス『sensei by pixiv』など教材開発、マーケティング活動を推進できる方を募集いたします。

<具体的には>
・学生への認知向上施策の立案〜実行
・各種イベントの運営/入学説明会の実施
・教材開発
・学生体験向上施策立案〜実行
・講師となるイラストレーターとの調整/企画業務
・広報戦略立案〜実行
・教育事業拡大を目的とした採用業務
・入学後の学生相談対応

とくに京都芸術大学との提携においては、イラストを学びたい・イラストを仕事にしたいと思う世界中の人へ、イラストレーションを幅広く学べる教材を提供し、各界で活躍する一流のクリエイターによる幅広い講義を展開し、絵に関する基本的な知識から、プロの現場で使われるような発展的な技術まで幅広い習得できるコースを実現していきます。

イラストレーションが教育や文化としてより認められる世界を私たちと一緒に創っていきましょう。
応募資格
・Webサービスのプロジェクトマネージャーや企画開発、運営経験
・事業会社での企画開発、運営経験

【歓迎】
・教育業界での企画開発、運営経験
・マネジメント経験やチームをまとめた経験
・藝術や美術系の学校を卒業されたバックグラウンド
・クリエイターとの折衝経験やご自身でのクリエイター活動経験
正社員

カスタマーエンジニア(セールスエンジニア/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・営業商談に同席し、技術面の提案やお客様からの質問への対応、それに伴う資料の作成
・契約中のお客様へ、ハンズオンや勉強会の実施(ハンズオンや勉強会は、Google オフィスで行うことも多いです。)
・営業やカスタマーサクセスチームと協力し、クラウドの利用料増やすための企画
・社内外のセミナーやハンズオンなどのイベントの登壇社内外のセミナーやハンズオンなどのイベントの登壇

【具体的には】
Google Cloud のカスタマーエンジニアとして、フィールドセールスと連携し、お客様のビジネスを理解した上で、テクノロジー観点での課題の特定・解決の提案を実施します。エンジニアの立場から情報収集、技術面を中心とした情報提供やCTOを始めとする技術系人材とのリレーション構築も行います。また、エンジニアの立場から Opportunity 発掘、提案・交渉前の技術的評価や支援活動、エンジニアの立場からのカスタマーサクセスも行っていただきます。

【当社カスタマーエンジニアの魅力】
様々な業界/業種/規模の企業、さらにはGoogle Cloud に限らずクラウドの知見を活かして様々なお客様とのコミュニケーションを行うため、技術面以外にもビジネスサイドの業務で幅広く経験できることが大きな魅力です。
また、お客様の要求も、インフラ/データ/分析/アプリ開発 など様々なテクノロジーに渡るため、幅広い領域の技術に携わることができます。最近では、生成AIを中心としたAI関連のお問い合わせが非常に増えているため、話題のテクノロジーをお客様を通して市場にアウトプットすることもできます。
応募資格
・Google Cloud/AWS/Azure設計/構築/運用実務経験もしくは認定資格保有
・Linux/Windowsサーバーの設計/構築/運用実務経験
・いずれかのプログラミング言語を活用した開発経験

【歓迎】
・Terraform/AnsibleなどのInfrastructure as Code経験
・ネットワークやセキュリティに関する専門知識
・負荷試験やパフォーマンスチューニングの実務経験
・Kubernetes関連の知識・実務経験
・アプリケーション開発/公開経験
・オンプレミスからパブリッククラウドへの移行経験
・クライアントとの窓口としての折衝経験
正社員

Web系開発エンジニア(上流フェーズから参画可能/プライム案件多数/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoCからBtoBまで、キャリア、スキルに合わせた開発案件をお任せします。プロジェクトによっては上流フェーズからの参画となりますので、一貫して設計、製造、試験までのサイクルに携わる事ができます。開発技術としては、Java関連が80%と一番多く、その他、PHP、Python、C++など多岐にわたります。

【チーム体制】
2、3名〜10名規模のチームでプロジェクトに参画します。分からないことがあれば、チームメンバーはもちろん、チャットで社内メンバーに相談できる環境を用意しています。

【企業特徴】
■企業実績
⇒設立期より連続黒字経営
■メンター制度
⇒入社後3ヶ月は先輩社員が付き、新入社員をサポート しま
す。
■アクロスラボ
⇒有志活動にて社員の自主性も評価。部や課を超えて新たな
試みにチャレンジできます。
■キャリア面談
⇒6ヶ月に1回上長との面談を実施。
■明確な給与制度
⇒30項目にわたる細かな給与マップから、スキルや経験に応
じて評価します。年2回の給与査定あり。
応募資格
・Web・オープン系のシステム開発実務経験1年以上

【歓迎】
・Java、PHPでの開発経験
・チームとして一体感を持って働きたい方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】C++エンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)

【具体的には】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書(写真貼付)、職務経歴書が必要です。

・C++ のプログラミング経験
・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・セルルックCGでのゲーム開発経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity環境での開発経験
・ゲームエンジンでの最終的な画作りとオーサリングの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3D背景デザイナー(UE4/Unity経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員雇用の可能性がございます。

以下の業務をお任せいたします。
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた環境調整
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・自然物/人工物どちらの制作経験もあり
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある

【歓迎】
・PBRの知見がある
・マップ制作や一枚絵での絵作りの経験がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方

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