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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:普段意識していることと、返答内容から発展した質問 Q2:将来像 Q3:企画書について難点か Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:現場で必要なスピード感やクオリティの高さは知っておられると判断してよろしいですか? Q2:各タイトルにてどのような仕事をしてきたかと口頭で説明 Q3:大人数のプロジェクトの回し方 Q4:プロジェクトがちゃぶ台返しになったとき、メンタルをどのように保っておられましたか Q5:進捗管理する上で気を付けていることはなんですか
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:転職理由 Q2:スキル確認 Q3:発注管理の経験の確認 Q4:メインデザイナーの経験の確認 Q5:
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた退職理由
厳密にはないです。現職に特に不満はないので、ご縁があったら転職するつもりで、なければ引き続き今の会社で就業いたします。
SPIのために行った対策や準備をお聞かせください
過去問をひたすら解いた
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:転職理由 Q2:タイトーに入社して、自身が提供できる付加価値は何か Q3:大学で学んだ事が仕事で生きた瞬間はどこか。 Q4:クライアントに対して提案をする事はあるか Q5:仕事で改善策を立て実行し、改善することのできた実績を数値的な結果とともに説明して下さい。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:志望動機 Q2:転職理由について Q3:なぜWEB業界に入ったか Q4:タイトーに入ってやりたいこと Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:デバッグのマネジメントで行っていたタスクはどういったものがあるか Q2:ゲームで面白さを感じる内容を具体例と共に教えて欲しい Q3:ゲームを面白くするにはどういう体制が必要だと思うか Q4:クオリティコントロールの部署に求められる責任はどこまでだと思うか Q5:QCT(Quality、Cost、Time)のバランスを考えた時にどういうフローで業務を進めるのが良いと思うか
ゲームシステムなどより土台に関わる企画や考案を出来る職場に移転したい、自信の実績が評価される環境に移転したいため
面接の中で面接官に伝えた志望理由
志望動機:運営型のコンシューマゲームの開発に携わりたいため。自身の運営タイトルにて培った力を発揮できると共に、運営型のコンシューマに経験の深い貴社でしか作れないカジュアルではない大規模な運営型ゲームの作成に携わりたいと感じたため。
<選考で重視されたポイント> 経歴と理由に関して何度も質問がありました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介と自己PR Q2:どういった経緯で転職しようとしているのか? Q3:スマホゲームとコンシューマーゲームのプレイ割合 Q4:switchでどういったゲームを遊ぶのか? Q5:UnityやUEは触ったことがあるか?
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:得意とする業務はなにか Q2:休日の過ごし方 Q3: Q4: Q5:
Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.広い範囲の開発を任せられるか Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2. Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.
Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.少数精鋭の企業のようでしたし後進を育てれるような0から作っていけるような点に重点を置いた質問に感じました。 Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2.今回の面接から私自身が持つ技術力を私一人の力で発揮できるかを確認しているような印象でした。 Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.もう少しこれまでやってきた案件の内容から質問に合った話題を掘り下げれれば良かったなと思いました。
Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.今回の面接では業務で使用したツールの詳細の確認や 業務上の取り組み方など自身の仕事に対する感覚を重点的に確認されている印象でした。 Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2.基本的な転職に関する質問、自身の展望、ツールや業務関するフローなど簡単に確認された印象ではあります。 Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.今回の面接で初めて最後にアピールポイントを聞かれたので 面接で話した内容を纏めてある程度強みになる部分を伝えれるよう対策します。
<選考で重視されたポイント> しっかりその人が技術力があるか確認されていると思う。 <面接を通じた企業の印象> スタートアップなのでいろんなことをやってみたい人は向いていると思う。
Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2.雑談ベースで気軽に会話ができました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:今までの職務内容。志望職種に直結する業務に関しては細かに内容を聞かれました。 Q2:なぜ志望したか。 Q3:長所。短所。 Q4:(特殊だと思いますが)今後も会社を興したい気持ちはあるか。経営に携わりたいかどうか。 Q5:志望職種の楽しさは何だと感じるか。※過去、経験があるため。
デザイン業務を全て一人で行なっていたが、新しい価値観に触れられず成長が停滞すると感じたため、デザイン組織のある会社かチームで仕事ができる環境で仕事がしたいと思った。
デザインを通して、スポーツが苦手なこどもたちもスポーツが楽しめる時代づくりに携われたら、とても嬉しいと感じた。また、チームで同じ目標を持って一つのサービスをグロースさせることができる点に魅力を感じた。
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