求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行(エフェクト、モーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルに関わる2Dモーション/3Dエフェクトの制作進行担当を募集しています。
主にパートナー企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。

【具体的には】
・パートナー企業さまへのイラスト発注業務
・パートナー企業企業さまが制作した納品物についてのディレクション
・社内外を横断してのスケジュール管理
応募資格
・パートナー企業と協業しての制作進行経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・2Dモーション、もしくは3Dエフェクトの制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・モーション、エフェクトに対するフィードバック経験
正社員

【eiicon】フロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクト開発チームの中心的存在として、COO、CTO、PdM、ともにプロダクトの全体設計に意見を出していただき、フロントエンドを担っていただきます。

<システム概要>
Languages(バックエンド): Go > TypeScript > Ruby
Languages(フロントンド):HTML5、CSS3、TypeScript
Library:Nuxt.js
Framework: Rails、Nuxt、 Echo、 gRPC
OS: Ubuntu(Debian) > AmazonLinux
VCS: Git、 GitHub Enterprise
CI: Drone、 CircleCI 2.0
IaaS: AWS
Infrastructure: Terraform、 Ansible
Communication: Slack
応募資格
・フロントエンドエンジニアのとしてwebサービスを開発されたご経験
※言語:HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、ライブラリ:Nuxt.js歓迎
・最新のTECHトレンドを常にインプットしている方

【歓迎】
・illustratorを使ったデザインのご経験
・バックとフロントのつなぎこみの経験
・エンジニア組織をリードしてきた、またはマネジメントしてきたご経験
・立ち上げ期のサービスでの開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロモーションディレクター(若手ポテンシャル歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
特定ジャンルに強みがある方
・公式SNSアカウント及びキャンペーンの企画、運用
・生放送をはじめとした映像コンテンツの企画制作
・タイアップ、コラボなどの企画制作
・メディア営業やプレスの作成
応募資格
・SNS運用などのプロモーション運用経験1年程度
・タイアップやグッズ企画、リアルイベントや生放送対応などある特定ジャンルにて強みを持たれている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロモーションディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
戦略立案等の上流設計及びディレクション業務をお願い致します。

【具体的には】
・アプリプロモーション戦略立案(Web媒体、TVCM、交通広告、OOH等を含む)及びクリエイティブ制作ディレクション
応募資格
戦略立案等の上流設計及びディレクション
・ゲーム、アニメの展開やその内容に対する深く広い知識
・プロモーションの企画経験
・プロモーションの企画やコンテンツ運用において、ユーザー目線にたった上で判断をすることができる
IT・インターネット・通信 通信キャリア・データセンター・ISP

KDDI株式会社

評価平均 3.87
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドエンジニア<フロントシステムと基幹システムをつなぐAPIプラットフォームの開発>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
au携帯事業において、お客さま接点であるauショップ・コールセンター・Webサイトを提供するフロントシステムと、契約管理や料金計算などを行う基幹系システムをつなぐ中間層のプラットフォームをAWSを活用して開発しています。
この中間層プラットフォームではフロントシステムに向けてAPIを提供しており、フロントシステムはこのAPIを用いることで基幹系システムの情報にアクセスしています。

【具体的には】
AWS上にある中間層のAPI開発をご担当頂きます。
API開発はアジャイル開発で進めており、プロダクトオーナーチームの一員として、APIの要件定義、設計、試験をお任せ致します。
またその後は、AWSの各種サービス、データベース最新技術を活用した中間層プラットフォームのアーキテクチャデザインをご担当頂く予定です。
応募資格
・直近2年間、製造開発業務に携わっている方
 (過去に経験がある場合でも、直近2年以上製造開発の実務から離れている場合は不可)

上記前提の方で、以下の3つ以上の経験をお持ちの方
・フロントエンドと連携するAPI設計・開発経験
・AWSを用いたシステム設計・構築・運用経験
・Fargate、Docker、Jenkins、Git、lambdaなどの要素技術の経験(複数以上)
・CI/CDツールを用いたデプロイメントやテスト自動化の経験
・DBA(データベース管理者)経験
・アジャイル開発手法「スクラム」でのチーム開発を複数案件行った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プランナー【運用中タイトル(コンテンツ機能開発)】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回、運用中タイトルである「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」においてプランナーを採用したいと考えております。

【具体的には】
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
応募資格
・仕様書作成の実務経験
・スマートフォンゲームの開発・運用経験

【歓迎】
・「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の長期プレイ経験
・キャラクターコンテンツ系のスマートフォンゲームの開発・運用経験
・スマートフォンゲーム業界でのディレクター経験
IT・インターネット・通信 通信キャリア・データセンター・ISP

KDDI株式会社

評価平均 3.87
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア<コネクティッドカー向けグローバル通信プラットフォームの品質向上>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
配属先予定部署は、グローバルに事業展開するお客さま企業に対して高品質なICTサービスを提供するエンジニア組織です。世界規模でのシステム連携を実現するため、海外パートナー(IoTプラットフォーム事業者、モバイル通信事業者)と連携し、コネクティッドカー向けグローバル通信プラットフォームの運用に対する技術サポート、サービスの品質向上を担当して頂きます。
配属当初は、海外事業者のネットワークの品質規定および運用規定の整理、またはサービス設備の故障対応や改善活動をご担当頂きます。
その後、システム化やコスト削減を目指した運用自動化プロジェクトを立ち上げ、推進して頂きます。

【具体的には】
・海外パートナーの計画作業対応(作業調整、リスク評価、作業立ち合い)を行います。
・運用上の問題や障害が発生した際、運用部門からのエスカレーション先として技術的な課題解決、対策立案を行います。
・サービス品質向上に向けて、業務プロセスの改善を海外パートナーと協議します。
・サービスの成長に合わせ、新しいプロジェクト導入の技術サポートを行います。
応募資格
〜いずれか必須〜
・モバイルコア設備の開発、運用保守経験
・ISPネットワーク(通信事業者ネットワークもしくは広域ネットワーク)の運用経験(2年以上)
・海外企業を含めたプロジェクトのプロジェクトマネージャー経験
※新型コロナウイルスの流行が収束後は海外出張(1週間〜2か月程度)もございます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大に携わります。

【具体的には】
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化リーダー業務
・プロデューサーやディレクターをはじめとする、リード業務
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
 -事業戦略に基づいた組織体制の構築など
 -事業戦略を実現するための開発フロー改善など
・メンバーマネジメント etc.

【ポジションの魅力】
ゲーム”運営”に特化しているという事業の特性上、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。
そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。
DGTでは企画のリード業務と組織マネジメント業務を兼務するなど、幅広い経験を積んで頂くことができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

〜いずれか必須〜
・ゲーム会社でのプランナー業務経験
・数字を苦手意識なく扱える方
・円滑なコミュニケーション力

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験

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