求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル開発におけるアートディレクターを募集します
開発チームのコアメンバーとして、ゲームコンセプトに最適なグラフィックの方向感を示し、高品質なグラフィックを創り出すことでプロジェクトを成功に導く重要なポジションです。豊富なゲーム開発経験があり、既存の表現力を一段上げていただけるような実行力と情熱を兼ね備えた方を求めています

※状況により『白猫プロジェクト』等、配信中のゲームアプリの運営に参加いただく可能性もあります

■業務内容詳細
・グラフィック表現の定義
・表現したいグラフィックを実装する為の技術要件の洗い出し
・制作プロセス構築
・ワークフローの整備
・パイプラインの環境整備
・俯瞰的な観点からUIUX/2D/3Dを管理
・チームマネジメント
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須

・ゲーム開発に必要な技術とクリエイティブへの理解力を持ち、複数のデザイン領域での実務経験がある
・研究開発やディレクター業務サポート等の経験
・コンシューマゲームやオンラインゲーム、またはスマートフォンゲーム開発経験が3年以上ある

【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発の立ち上げからリリースまでの流れを複数回経験している
・Unityを用いた開発経験がある
・ヒットコンテンツの創出に携わった経験がある
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社フォービス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プレイングマネージャー(フルリモート/RFPなど企画から入ります/プライムメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手企業をはじめとした大型プロジェクトに上流から入りこみ、コンサルティングからシステム開発、運用までを一気通貫でお任せします。クライアントの技術顧問的立ち位置で、プロジェクトをリードできる面白みのあるポジションです。
※当ポジションでは、手を動かしての実装は行いません。

【具体的には】
・システム化計画(RFP作成支援)・要件定義を含めた顧客折衝
・複数名のメンバーを束ね、プロジェクトの開始〜稼働までをコントロール(予実管理、リソース管理、スケジュール管理・タスク管理)
・設計・製造など各工程レビュー
※基本設計と実装はエンジニアが担当します。

【開発環境】
・主要開発言語:C#
・その他開発言語:Java / SQL / JavaScript / HTML5 / CSS3
・フレームワーク:Node.js / jQuery / .NET Framework / prototype.js / 自社フレームワーク
・環境:Linux / Mac OS / Windows Server / Amazon Web Service / Apache Tomcat / IIS6.0 / IIS7.0 / IIS7.5 / Redis/ memcached / Vim / Eclipse
・データベース:MySQL / PostgreSQL / Oracle / Microsoft SQL Server
・プロジェクト管理:Backlog / Subversion
応募資格
・PMとしてエンドユーザとの折衝・「交渉」経験
・50人月〜100人月のPM経験

【歓迎】
・AWS認定資格
・クラウド基盤(AWS、Azureなど)でのインフラ構築・運用経験
正社員

経理(予算管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新たな取引やM&A、海外への投資などが増えており、それに合わせた会社の管理体制は常に進化させる必要があります。そのような中、予算管理体制もより充実させたく、予算管理担当の方を募集しております。

【具体的には】
・予算及び着地作成業務
・KPIを含むグループ全体の数値管理及び分析業務
応募資格
・自分の頭で改善案を考え、実行できる主体性のある方
・チームで仕事をできる協調性のある方

【歓迎】
・事業会社での予算管理業務、経営企画業務(経験2年以上)
・TOEIC 600点以上
正社員

PL候補(BI/AI案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
同社が受注する案件の8割以上が直請けです。その多くがプロジェクト立上げ・要件定義・基本設計などの上流から下流までワンストップで手掛けております。また、金融案件を多く抱えているのも大きな特徴です。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

AI診断システム開発(撮影動画をAIで解析し、異常個所を特定するシステム)
・フェーズ:要件定義〜導入まで
・使用言語:Python、C#、jQuery
・DB:SQLServer
・その他環境:Azure、Git

AI汎用システム開発(AI処理実行結果を受け、リアルタイム連携する汎用Webアプリケーションの開発)
・フェーズ:調査分析、要件定義〜導入まで
・使用言語:Python、C#、jQuery
・DB:SQLServer
・その他環境:Azure、Git

今後、社内での受託開発も増やしていく予定です。
応募資格
・Java/PHP/Ruby/Python等のスキル
・SQLの知識
・データ分析に長けている方
・BI、AI関連業務の経験のある方
・Excel、PowerPointによる資料作成が出来る方
正社員

PL/PM(金融領域/直請け8割以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
同社が受注する案件の8割以上が直請けです。その多くがプロジェクト立上げ・要件定義・基本設計などの上流から下流までワンストップで手掛けております。また、金融案件を多く抱えているのも大きな特徴です。

【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。

証券会社のシステム更改プロジェクト
・フェーズ:システム解析、要件定義〜導入まで
・使用言語:Java
・DB:Oracle
・その他環境:Windows、teams

金融向け/投資ロボアドバイザーシステム移行業務
・フェーズ:要件定義〜導入まで
・使用言語:Java
・DB:PostgreSQL、SQL/Server
・DB:PostgreSQL、SQL/Server
・その他環境:Windows、Linux、AWS、Git

クレジットカード会社の債権回収システム
・フェーズ:要件定義〜導入まで
・使用言語:Cobol
・DB:DB2
・その他環境:Z/OS、Notes
応募資格
・PL/PM/PMOとしての業務経験
・金融業務の知見
・Java、C#.NETでの開発経験
・Excel、PowerPointによる資料作成能力

【歓迎】
・プロジェクトマネジメントの経験
・大規模案件の経験
・PMPの資格
正社員

PL/PM(物流領域/直請け8割以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
同社が受注する案件の8割以上が直請けです。その多くがプロジェクト立上げ・要件定義・基本設計などの上流から下流までワンストップで手掛けております。また、物流案件を多く抱えているのも大きな特徴です。

【案件例】
倉庫のWMS統合プロジェクト
・フェーズ:要件定義〜導入まで/使用言語:VB.net、Java、Cobol/DB:Oracle、SQLServer、MySQL、ISAM/その他環境:Multi row、Active report、EDI Station、Redmain

大手運送会社、全国の倉庫へ新規WMS導入プロジェクト
・フェーズ:要件定義〜導入まで/使用言語:Java/DB:Oracle/その他環境:Linux

SaaSアパレル版WMSの新規構築導入プロジェクト
・フェーズ:要件定義〜導入まで/使用言語:Java/DB:PostgresSQL/その他環境:Linux/Redhut6.2、Jboss、Apache、Tomcat

冷蔵倉庫 物流システムリニューアル
・フェーズ:営業、要件定義〜導入まで/使用言語:VB.net、Java、Cobol/DB:Oracle、SQLServer、MySQL、ISAM/その他環境:Multi row、Active report、EDI Station、Redmain

某メーカ様 専門店向け受注・物流システム 導入プロジェクト
・フェーズ:要件定義〜導入まで/使用言語:Java、AS/400(RPG)/DB:PostgresSQL、DB2/その他環境:Apache、Tomcat、Struts、Eclipse、Hibernate
応募資格
・PL/PM/PMOとしての業務経験
・Excel、PowerPointによる資料作成能力
・物流業界への知見

【歓迎】
・プロジェクトマネジメントの経験
・物流関連資格保持者
・PMPの資格
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

合同会社DMM.com

評価平均 3.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

労務【人事部/労務グループ】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Group全体の労務担当として、事業拡大をドライブするためにHR分野における労務領域を中心に担当していただきます。労務領域の専門性を有している前提で事業部と一緒に伴走しながら下記業務内容に取り組んでもらいます。

【具体的には】
■労務業務全般
労務実務経験に基づく基幹システムの改善やプロセスの改善を推進し、人事業務の手続きや流れを最適化することを最初のミッションとしてお願いする予定です。
その他、給与計算、勤怠業務、従業員関連の業務など、様々な労務業務のゼネラリストとして機能していただきます。
社保業務・勤怠業務等、労務業務全般のうち、担当する業務内容、仕事内容はご経験やご希望、適正を見て判断させていただきます。
数ある対応業務を回しつつ、働くに関連するリスク管理、業務フローの構築や働き方改善のための企画立案等、得意分野を活かしつつマルチに活躍してくれる人材をお待ちしております。
応募資格
・労務経験(給与、就労管理、労務管理など)が3年以上ある方
・いち作業担当者ではなく自ら仕事を生み出して労務業務に対応してきた方
・複数部署との調整、ディレクション業務経験のある方

【歓迎】
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
・ベンチャー系の企業に抵抗がない方(スピード感・変化に柔軟に対応できる)
・労働法等の法律の知見があり、法改正にもスピーディに対応してきた経験のある方
・マネジメント経験が有る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブエンジニア(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
 - 未来を見据えた仕様の詰め
 - ユースケースの洗い出し
 - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
 - 実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案
 - 性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・各種自動化
 - Jenkins等CIの利用
 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発

開発言語
C#、Java、Objective-C
ゲームエンジン・IDE
Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode
応募資格
・エンジニアとしての就業経験
・Unityでの開発経験

【歓迎】
・C#での開発経験
・デザインパターンを使用した設計経験
・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
・Unityでのゲーム開発経験
・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験
・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど)
・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験
・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識
・C++での開発経験
・メモリ管理ツールの実装経験
・gitやSVNツールの利用経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる