求人一覧

該当件数:27,107
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

株式会社NSGホールディングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】プロジェクトマネージャー(フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
新潟県
仕事内容
NSGグループでICT・ソフトウェア事業を展開するジェイ・エス・エスにおいて開発部門の管理職候補としてご勤務いただきます。

【具体的には】
・プロジェクトマネジメント業務(上流〜下流工程)
・開発・運用に関するKPI策定・進捗管理・予実管理
・マネジメント業務全般
・ユーザー・ベンダーとの各種調整・折衝業務 など

※プロジェクト例
大手通信キャリア向けのEC/エンターテイメントプラットホームの追加機能開発 など
応募資格
・10年以上のシステム開発経験かつ、5年以上のwebアプリ開発経験
 もしくはそれと同等以上の技術力

【歓迎】
・5名以上のシステム導入のプロジェクトマネージャの経験
・基本情報技術者試験合格
・普通自動車運転免許
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】シニアサーバーエンジニア(プロジェクトのセクションリーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
503~703万円
勤務地
東京都
仕事内容
・サーバーエンジニア(セクションリーダー)
(目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上)
 ・プロジェクトのセクションリーダー
 ・作業工数、人員管理
 ・API、DB の設計と実装
 ・インフラの設計、構築、保守
 ・その他、スキルや経験に応じて判断

・サーバーエンジニア
(目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上)
 ・API、DB の設計と実装
 ・インフラの設計、構築、保守(要相談)
 ・プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談)
 ・その他、スキルや経験に応じて判断
応募資格
・Linux、nginx/Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験
・セクションリーダーの場合は、セクションリーダーの実務経験

【歓迎】
・商用スマートフォンゲーム、PCゲームのサーバー開発、運用経験
・AWS、GoogleCloudなどのパブリッククラウド利用、構築、運用経験
・HTML5/CSS3/JavaScript等を利用した開発経験(管理ツール)
・Docker を利用しての開発、運用経験
・PHP以外の言語での開発経験
・プロジェクト以外での部下や若手のマネジメント経験
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

株式会社NSGホールディングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【Java/C#】Webアプリ開発エンジニア(リモート可/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
新潟県
仕事内容
NSGグループでICT・ソフトウェア事業を展開するジェイ・エス・エスにおいてウェブアプリ開発エンジニア業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・自社提供クラウドサービス(MyiD、サクラ)の開発、テスト、保守
・スマートフォン向けモバイルアプリ開発、テスト、保守
・ユーザーからの問い合わせ対応 など

今後は、UI、UXの改善や、セキュリティ対策、パフォーマンスの改善もしていきたいと考えています。
応募資格
・JavaScript、HTML、CSSを用いたWebアプリケーションの開発経験5年以上
・JavaやC#など、オブジェクト指向言語を用いた実務経験5年以上
・RDBMSを用いた開発経験5年以上

【歓迎】
・React、TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験(2年以上)
・Spring Bootを用いたWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Microsoft AzureやAWS等、クラウドコンピューティングの活用経験(3年以上)
・テスト自動化に対する知見または開発経験
・基本情報処理または応用情報技術者試験合格
・普通自動車運転免許
IT・インターネット・通信 ネットワーク

株式会社スカイウィル

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバエンジニア(プライム案件多数/自社内受託案件あり/充実の研修)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
AWSやAzureなどのパブリッククラウドを駆使して、顧客企業の基盤の提案から設計構築を担当頂きます。オンプレミス環境の自社内受託請負案件もあるため、顧客へのハイブリッドクラウド環境提供を推進しています。入社後、3-6ヶ月間は自社受託請負案件に参画し、自社社員が技術スキルアップを支援します(OJT制度整備あり)。

【具体的には】
概要:某大手通信キャリアにおけるクラウド移行の提案
担当フェーズ:システム計画、提案(コンサルティング)
技術要素:AWS、CentOS、PostgreSQL、Oracle

概要:某製造会社のオンプレサーバからAWSへの移行
担当フェーズ:AWS移行提案、サーバ、ネットワークの構築設計
技術要素:AWS(EC2、S3、RDS、Route53、CodePipeline、CloudFormation、ELB)、Windows、Linux

従事すべき業務の変更の範囲
 →【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
・クラウド・オンプレ・仮想基盤でのサーバ運用構築の実務経験が2年以上
・インフラ基盤上流工程へのキャリアアップを目指す意欲のある方


【歓迎】
・検証環境やOJTにて、若手エンジニアを育成したいと考えている方
・ミドルウェア、ストレージ、バックアップの設計構築経験
・プロジェクトリーダー経験
・将来的にアプリケーションレイヤまで対応可能なフルスタックエンジニアを目指したい方
サービス・小売・外食 教育・研修サービス

株式会社NSGホールディングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】モバイルアプリ開発エンジニア(フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
新潟県
仕事内容
NSGグループでICT・ソフトウェア事業を展開するジェイ・エス・エスにおいて
モバイルアプリ開発エンジニア業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けモバイルアプリ開発、テスト、保守
・モバイルアプリに関する技術調査及び検証
・スマートフォンOSバージョンアップに伴うアプリ更新対応及び検証
・アプリのビルド〜ストア公開 など
応募資格
・JavaScript、HTML、CSSを用いたWebアプリケーションの開発経験5年以上

【歓迎】
・React、Typescriptを用いたWebアプリケーションの開発経験(2年以上)
・ハイブリッドアプリまたはネイティブアプリの開発経験(2年以上)
・Android、iOSの両ネイティブアプリに対する知見(OSバージョン・機種等に依存する課題の解決手法等)
・テスト自動化に対する知見または開発経験
・基本情報処理技術者試験、応用情報技術者試験合格
・普通自動車運転免許
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】3Dモデリングデザイナー(ゲーム内の3Dモデリング全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内の3Dモデリング全般
・Unity/UE4への実装
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・モデリングを中心とした3Dクリエイティブ実務経験
・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験
・UnityやUE4での実務経験

【歓迎】
・モーション、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験
・SubstancePainterやZBrushでの実務経験
・エフェクトやパーティクルの制作経験
・外部制作会社の進行管理、クオリティチェック経験
・発注資料、レギュレーション作成経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(運用/海外タイトルを日本向けに配信

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
パブリッシング事業部にて海外のゲームを日本向けに配信する開発支援、運用を行っていただきます。
(2023年第3四半期に1本、2024年に2本、2025年に3本のタイトルリリース予定)
応募資格
・ゲームプランナーとしての運用経験3年以上
・開発タイトル1本以上

【歓迎】
・可能であれば準備期と運営期の両方に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】アートディレクター(ゲーム業界経験必須/ゲームグラフィックのディレクション担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームグラフィックのディレクション業務
・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック
・グラフィック全般に関わる進行管理
・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション
・部下のマネジメント
応募資格
※ポートフォリオの提出必須※顔写真ありの履歴書必須
・ゲーム開発でのアートディレクション経験(イラストの外注管理のみは除外)
・デザインコンセプトやトンマナ資料作成経験
・クリエイティブで使用する各種ツールの実務スキル、2D3Dへの幅広い知見
・3Dゲーム開発経験(コンシューマー、アプリなどは不問)

【歓迎】
・UnityやUnrealでの実務経験
・ゲーム開発における社内外との折衝業務経験
・メンバーのコスト管理経験

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