求人一覧

該当件数:27,107
正社員

インフラエンジニア(プロジェクトリーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
663~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムの基盤技術・運用技術を強みに、お客様のビジネスを支える当社のインフラエンジニアとして、顧客(大手航空会社およびグループ会社)の社内SEと同等の立場で、システムの企画提案〜設計構築〜運用まで幅広い業務領域をお任せします。
技術領域はサーバ、クライアント(PC、スマホ等)、クラウド、ネットワーク、セキュリティまで幅広く、プロジェクトマネジメント、サービスマネジメントといった上流工程のスキルを習得できます。アプリやインフラを問わず、幅広い技術領域の知見を活かし、自身で設計構築するだけでなく、様々なサービスの比較検討を行い、最適な手段を選択し、導入から運用に至るまで、ITサービスの利活用に貢献する業務を担っていただきます。
一次請けのプロジェクトがほとんどであるため、早い段階で企画・提案といった最上流に携わることができます。

■従事すべき業務の内容
(雇入れ直後)コンピュータ並びに関連機器に関する情報処理業務およびそれに付随する関連業務
(変更の範囲)適性および事業状況に応じて同社業務全般に変更になる可能性あり。

【業務の魅力】
当社は、日本屈指の大企業のお客様と長期的な関係性を築いており、大企業のお客様と近い距離で働くことで、事業の魅力や面白さをダイレクトに感じられます。独立系SIer×プライム案件の強みを活かし、顧客ビジネスを理解した提案を行い、顧客から評価や感謝を直接いただけることがやりがいです。

【勤務時間補足】
・フルフレックス制(標準労働時間:所定日数×7.75時間)
・お客様先の場合はその出勤時間に準ずる
応募資格
・インフラエンジニアとして3年程度の運用/構築経験
・顧客折衝あるいはベンダーコントロールの経験
・1年以上のプロジェクト管理(PL/PM)経験

【歓迎】
長期に渡って顧客のビジネスに貢献していきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成

【具体的には】
・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出
・UIエフェクトの作成
・Shaderの作成
応募資格
・Photoshop、AfterEffectの基本的なスキル
・エフェクト制作経験(業界・経験年数不問)
・何かしらのゲームエンジンでの制作経験またはエフェクトデザインツールの使用経験

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・Script、Shaderの制作経験(ノードベース、コード等で)
・3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験
・UnrealEngine、Unity、Houdiniを使用した何らかの制作経験
・AfterEffectなどを使用した映像作品の制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】情報システム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。

【具体的には】
・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ネットワークに関する構築・運用経験
・スクリプトやバッチ等による運用自動化・効率化の経験
・下記のいずれか1つのご経験
 a.AWSなどパブリッククラウドでの環境構築・運用経験
 b.GWS/Teams/Box等Saasの構築・運用経験
 c.セキュリティ関連ソリューションの構築・運用

【歓迎】
・ベンダーマネジメント経験
・企画書や提案書の作成経験
正社員

【リモート可】開発SE(イオングループ/リーダー候補/人事・給与系システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~580万円
勤務地
千葉県
仕事内容
・人事システム領域にて現場や経営層を巻き込んだソリューション提案
・人事システム開発のプロジェクトマネジメント業務(プロジェクトの設計・推進(ステークホルダーとのコミュニケーション、スケジュール、コスト、リソース、リスクなど全体のマネジメント)(開発は外注)
・システム・サービスの運用・保守

〇業務詳細
■主なサービス領域は以下のとおりです。
・給与計算サービス・勤怠管理サービス・申請ワークフローサービス・タレントマネジメントサービス
・当社はシステム開発・システム運用ともにアウトソーシングしており、システムの企画・提案・品質管理・マネジメント全般が主要業務となります。
■新技術を活用したサービス、または新規サービス構築を企画提案・実行するリーダー職です(リーダーとともに遂行いただきます)
?既存業務・システムの課題・改革点を識別し、ToBE業務・ToBeシステムを企画します。
?新技術を活用し、より効果的な施策を立案しその実装〜導入をコーディネイト・遂行します。
?グループ各社人事部門、ホールディング会社とのコミニュケーションを密にとっていただきます。
■主な利用アプリケーション(現行)
Oracle E-Business Suite、intra-mart、Oracle HCM、Lysithea、Secomサービス
■システム環境(現行)
環境・OS:Azure(IaaS)、Linux/Windowsべース
Databese:SQLServer、Oracle など
言語:SQL、Java、C#、JavaScrpitなど
■新規サービスはAzure Kubernetes Service上にPaaSベースで作成していくものが中心となります。
応募資格
・コンサルティング会社、SIer、事業会社などの立場で、以下の経験を1年以上
・業務系システム(給与計算・勤怠など、またはそれ以外)の開発、または導入経験、または維持保守経験

【歓迎】
・コンサルティング会社、SIer、事業会社などの立場で、以下の経験を1年以上
・業務系システム(給与計算・勤怠など、またはそれ以外)の開発、または導入経験、または維持保守経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラミング経験(C++・C#など)
・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識
※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可

【歓迎】
・ プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
正社員

システムエンジニア(朝日生命からの直請け案件/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~690万円
勤務地
東京都
仕事内容
『朝日生命』に常駐し、朝日生命の営業支援システム・基幹システム等の要件定義・システム設計・開発・保守運用業務をご担当いただきます。また、リーダー候補として開発メンバーのマネジメントもご担当頂きます。

【具体的には】
ゆくゆくは開発チームのリーダーとして上流工程から携わっていただいたり、AWS関連業務に携わっていただきAWSエンジニアとしてのスキルを伸ばしていただく等のキャリアパスも用意しております。
現在、同社から約20名のメンバーが常駐。 チームを組みプロマネを任されている社員もいます。

【主要取引先】
朝日生命保険相互会社/小野測器/国際航業/寺岡精工/富士通グループ/八王子市役所/福生市役所など。
応募資格
リーダー経験1年以上(Java経験者歓迎)

【歓迎】
ベテラン層歓迎(長年の経験を活かせる環境です)
正社員

インフラエンジニア(設計構築へのスキルアップ/医療系案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
仕事内容
事業拡大に伴う増員です。

【職務内容】
医療系画像システムの導入支援でご活躍いただきます。お客様と直接やりとりしたり、提案等を行う案件もあり、ご経験と案件状況に合わせて業務に携わっていただきます。導入にはチーム体制として臨んでいただきます。

【教育制度】
入社後の研修からスタートし、OJTに参画いただきます。1人での参画はせず、チーム制で参画いただきますので安心してスキルアップしていける環境がございます。
応募資格
・Windowsサーバーの運用保守経験がある方

【歓迎】
・Windowsサーバーの設計、構築経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】UI・UXデザイナー(UI/UX制作経験/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
応募資格
・Photoshop、Illustrator、SAI、CLIP STUDIO PAINT 等(いずれか)
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力

【歓迎】
・After Effects、Maya 等
・デザイン、CG、データ制作の実務経験
・協力会社との開発におけるディレクション、クオリティチェック、進捗管理の経験

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