株式会社ポケラボ
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都度、ヒットアプリも出ているので安定して収益を得られる環境だと思います。
また、新しいデザインやシステムになども果敢に挑戦をしているので学べるものは多いいかと思います。
また、新しいデザインやシステムになども果敢に挑戦をしているので学べるものは多いいかと思います。
職種・所属・役職
デザイナー・ゲーム事業本部・なし
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
400万円
有給消化率
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回答者による総合評価
4.40
未経験からの活躍
5.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
開発体制・環境
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企業の成長性・将来性
4.00
職場での人材育成/成長
5.00
待遇面の評価
5.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生
5.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
5.00
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株式会社Aiming同業界の「企業の成長性・将来性」
現状は、ドラゴンクエストタクトの配信で好調であるが
次に大きなヒットがないと緩やかに衰退していくと考えている。
一度、会社の規模を縮小している経験も持つ。
次に大きなヒットがないと緩やかに衰退していくと考えている。
一度、会社の規模を縮小している経験も持つ。
UIを軽視する傾向がある気がしております。
一部のプロジェクトですが、上司が下のものを信用していない印象を受けます。
これも一部ですが上から下への連絡が甘いです。業務委託さんの契約を切る話をぎりぎりまでリーダーに報せません。
その他にもあり、ちりつもで不信感不安感を覚えています。
会社のこの体制に不満を感じ、直していこうと行動している上の人もいるとお聞きしております。
一部のプロジェクトですが、上司が下のものを信用していない印象を受けます。
これも一部ですが上から下への連絡が甘いです。業務委託さんの契約を切る話をぎりぎりまでリーダーに報せません。
その他にもあり、ちりつもで不信感不安感を覚えています。
会社のこの体制に不満を感じ、直していこうと行動している上の人もいるとお聞きしております。
メインタイトルの落ち込みや新規リリースタイトルの早期終了なども重なっていたが、 ...
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