求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の作画スタッフ◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機における、ClipStudio、AdobePhotoshopの業務使用経験が2年以上
・デッサン力がある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方

【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機のコンポジッター◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務
・遊技機映像制作業務でAfterEffectsを使って、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務

※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・AfterEffectsを用いた遊技機映像のコンポジット実務経験が豊富な方
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Elements3Dなどの各種Plug-inが使える方

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験がある方
・3Dソフトを使った実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の演出企画◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/年休125日/実働7.5h

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。

【具体的には】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます
・演出企画提案
・クライアント折衝
・演出仕様書作成
・制作物の発注、監修、管理

【業界の特徴】
パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
応募資格
・ぱちんこ・パチスロの基礎知識
・概要書の読み取り、作成、演出提案経験
・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル

【歓迎】
・遊技機開発経験
・プロジェクト統括経験
・クライアント折衝経験
・外注管理経験
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験 など
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機開発部門長◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・遊技機開発における総合マネジメント業務
・進捗管理
・部下支援、育成、評価
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発
・外部企業との渉外、契約

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・遊技機開発実務経験3年以上の方
・プロジェクトの立ち上げ、統括、育成経験がある方

【歓迎】
・遊技機開発全行程の知識
・工数算出、発注、スケジュール管理経験
・ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】遊技機の3Dデザイナー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ぱちんこ、スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクター モデリングとセットアップ関連作業
・3Dキャラクターアニメーション制作業務
・3D背景、3Dエフェクトの制作業務
・AfterEffectsを用いたコンポジット業務

※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。

【同社の特徴】
・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を同社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。
・同社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
応募資格
・各種DCCツールの業務使用経験が2年以上(遊技機業界以外での経験可・3dsMAX Maya CINEMA4D LightWave MODO Blender MotionBuilder)
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方

【歓迎】
・3DS-MAXが使える方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
正社員

【フルリモート】Androidエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
518~812万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主に自社サービスAPPBOXを活用した大手企業向けスマホアプリの設計・開発・保守などを担当していただきます。
開発未経験〜ベテランエンジニアまで幅広く活躍できるよう、個人の開発スタイルを尊重し、エンジニアが働きやすい環境を提供しています。
【主な業務】
-大手企業向けAndroidアプリ開発
【具体的には】
同社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施しております。 プロジェクトのサイクルも1フェーズ3、4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
- 要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
- 設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
- 開発フェーズでは、Kotlinを中心としたAndroidネイティブアプリの開発を実施いただきます。
- 運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
- ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。
大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
同社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。
応募資格
・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、実装、テストの実務経験
※経験5年以上が目安

【歓迎】
・スマートフォンアプリの企画・設計・運用のご経験
・Google公式のドキュメントを読める程度の英語力
・UI/UXに関する興味及び知識
・Javaを用いたAndroidアプリ開発のご経験
・Flutterを用いたアプリ開発のご経験
・iOS向けiOSアプリ開発のご経験(Objective-C、Swift)
・Webアプリケーション開発のご経験(Python、Go、Javaなど)
・人とのコミュニケーションを取るのが好きな方
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(既存事業の業務改善/開発/新技術の検証)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~860万円
勤務地
東京都
仕事内容
デジタルテクノロジー統括部は、ビジネス・アナリティクス・エンジニアリングの各領域で活躍する
エキスパートが在籍しているデータ活用推進部門です。
その専門性を活かし「既存事業の業務改善」や「既存事業にとらわれない新規サービス開発」を行っています。
R&Dの視点を持ちながら、データ設計・解析・活用等を通じて、
既存サービスの非連続な成長を導くこと、新規サービスの創造に深く携わっていただくことができます。

【具体的には】
データ分析や機械学習、生成系AIなどの技術を用いた業務改善プロジェクト、新規サービスの開発・新技術の検証プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務に携わっていただきます。
プロジェクト計画、管理や社内外のステークホルダーとの調整を行っていただき、プロジェクトを前進させることが求められます。

■プロジェクト例
データ分析や機械学習、生成系AIなどを用いた新規機能の企画/開発、及び、既存機能の改善などのプロジェクトをPMとして推進します
・ミドル部門(業務企画等)と連携しシステム化実現に向けた相談対応や推進を行います
・開発チームマネジメント(スケジュール・コスト・アサイン・課題等の調整、進捗状況確認、技術サポート等)
応募資格
以下のような経験をお持ちの方
・5名以上のプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトマネジャー、プロジェクトリーダーいずれかの経験
・何かしらのシステム開発経験(言語不問)

【歓迎】
・AWS、GCP、Azure いずれかの環境下でのシステム開発、運用経験
メーカー・商社 機械関連

アズビル株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(IT企画・戦略/海外部門でのDX化推進担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
630~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
■雇入れ直後
ビルディング・オートメーション事業の海外部門で、DX化推進対応の業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・業績管理システムの開発・構築プロジェクトのマネジメント
・海外事業にて活用している各種ツール(営業、エンジニアリング)の開発・構築の企画・構築・運用推進

※変更の範囲
会社の定める業務
応募資格
・IT関連のアプリケーションやシステム開発の経験
・プロジェクト実施する上でのソフトウェアハウス等の外注管理

【歓迎】
・財務・業績管理などの事業管理系の業務経験
・外国語(英語、中国語など)のコミュニケーション能力
※TOEICなどは不問ですが積極的にコミュニケーションできる方

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