求人一覧

該当件数:27,107
サービス・小売・外食 介護・福祉関連サービス

株式会社LITALICO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コーポレートエンジニア(若手活躍中/業務アプリケーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
1)コーポレート部門における人事・経理・採用管理システム、CRM等営業支援システムの導入などのDX推進

2)店舗サービスの対人支援事業部における顧客管理、請求管理システムなどの構築と保守運用(課題抽出など上流からコーディング/開発まで含みます)

既存Saas製品を導入する場合(比較検討〜設計〜導入〜運用定着まで一貫して対応)や、ゼロベースでスクラッチ開発する場合もあります。
いずれの場合も
ー事業部と綿密に連携し、課題を特定・分析し、
ー業務そのものを再設計したり、フローを可視化し、
ー課題解決に最適なシステムを導入または構築し(要件定義の上流からコーディングまで自前で行うケースもあります)
ーその後の保守・運用まで
を一貫して行っており、ご自身の強み・ご経験に併せてこれら工程に関わっていただきます。

社内インフラ整備、社員からの問い合わせ対応(ITサポート)は別部署があり、当ポジションでは行いません。
応募資格
・現状分析から課題を特定し、解決のための戦略立案、実行まで行ったご経験
・非エンジニア含む多様なステークホルダーとの折衝・コミュニケーション力
・エンジニアとしてシステム開発した経験 3年以上(要件定義〜設計〜実装/コーディング/運用保守までの一貫したご経験)
・SaaS製品の比較検討、設計、導入、運用定着を主導し安定運用まで推進した経験

【歓迎】
・業務設計、運用設計、システム設定を通じて広い意味でのエンジニアリングが出来る方
・品質を重視し、テスト、状態監視に対する意識が高い方
・コストを意識し、効果的な投資をする意識が高い方
・全体を俯瞰して本質を捉え、様々な選択肢を検討できる方
・システムの規模を問わず、全行程を経験し、システムのライフサイクルを把握している方
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】全国/ITコンサルタント・PM(プロジェクトマネージャー)■dodaダイレクト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
660~980万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プロジェクトマネージメントのプロ集団として、プロジェクトのQCDを守り完遂させることや、
システム戦略を立案し、システム開発、SaaS導入をリードしながら、DXによりミニマムコストで事業スピードを加速させることをミッションとしています。
・doda ダイレクトのプロジェクトやエンハンス開発におけるWebサイト/システムの、システム企画、PJT立ち上げから開発〜リリースまでの一連プロセスをプロジェクトマネージャーとして推進します。

【具体的には】
・営業企画、クライアントサクセス企画といったミドル部門の業務に必要なシステムやSaaS製品などの導入プロジェクトやエンハンス開発をプロジェクトマネージャーとして推進します(プロダクト開発だけでなく、ミドルやバックも含めたバリューチェーンを最適化を行う)
・営業やカスタマーサービスからの問い合わせ管理、障害対応の取りまとめ、その他運用保守作業の管理を行います(実作業はパーソルプロセス&テクノロジーや内製エンジニアが実施)
応募資格
・Webシステム/サイトの要件定義経験
・プロジェクトマネージャー経験
・ベンダーマネジメント経験
・データ基盤関連のプロジェクト経験
・顧客折衝経験
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】全国/ITコンサルタント・PM(プロジェクトマネージャー)■dodaダイレクト/DX

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
760~1,100万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
dodaダイレクトのDX推進組織のグループマネージャーとして、下記業務をお任せします。
システム戦略を立案し、システム開発、SaaS導入をリードしながら、DXにより事業スピードを加速させることをミッションとしています。

【具体的には】
・組織戦略の立案やメンバー育成、評価、文化醸成、採用等
・事業/プロダクトにおけるIT戦略の立案
・複数のITプロジェクト管理・推進
・社内外の関係者を含む領域を超えた協力・連携の主動

【PJT概要】
・doda ダイレクトの事業戦略を加速させるためのデータ・システム戦略を立案
・IT目線により営業企画、クライアントサクセス企画といったミドル部門の業務サービスフローの再定義(プロダクト開発だけでなく、ミドルやバックも含めたバリューチェーン最適化を行う)
・サービス全体のデータ民主化を進め、CDP(カスタマー・データ・プラットフォーム)の企画/管理/運用推進
応募資格
・Webシステム/サイトの要件定義経験
・プロジェクトマネージャー経験
・ベンダーマネジメント経験
・ピープルマネジメント経験
・システム戦略立案、もしくはデータ基盤関連のプロジェクト経験
・顧客折衝経験
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】全国/ITコンサルタント・PM(プロジェクトマネージャー)■dodaダイレクト/シニ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
760~1,100万円
勤務地
京都府
仕事内容
プロジェクトマネージメントのプロ集団として、プロジェクトのQCDを守り完遂させることをミッションとしています。
専門性の発揮を通じて、領域・組織内の課題解決や目標達成に主動的な立場で推進をお任せします。

【具体的には】
・事業/プロダクト内における業務変革や改善を中心とした高度なITプロジェクトの推進(ベンダーマネジメントもお任せします)
・社内外の関係者を含む領域を超えた協力・連携の主動
・組織の戦略立案やメンバーの専門性向上への貢献

【PJT概要】
・doda ダイレクトのプロジェクトやエンハンス開発におけるWebサイト/システムの、システム企画、PJT立ち上げから開発〜リリースまでの一連プロセスの推進
・営業企画、クライアントサクセス企画といったミドル部門の業務に必要なシステムやSaaS製品などの導入(プロダクト開発だけでなく、ミドルやバックも含めたバリューチェーンを最適化を行う)
・営業やカスタマーサービスからの問い合わせ管理、障害対応の取りまとめ、その他運用保守作業の管理(実作業はパーソルプロセス&テクノロジーや内製エンジニアが実施)
応募資格
・Webシステム/サイトの要件定義経験
・大規模プロジェクトマネジメント経験(目安50人以上)
・QCD改善経験
・システム戦略立案、もしくはデータ基盤関連のプロジェクト経験
・業務プロセスの改善を通じたDX推進経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エンバイロメントTA(スクリプト作成経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

(雇入れ直後)エンバイロメントTA業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある
・Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある
・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある
正社員

【出社メイン】WEBデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
414~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・WEBサイトの構成、レイアウトの検討やそのサポート
・WEBサイトのデザイン制作
・WEBサイトのコーディング

※ご経験によって以下の業務もお任せいたします。
・プロモーション用の動画の制作(動画広告など)
・プロモーション用の静止画バナーの制作
・WEBサイトのCMS構築のサポート

◆コーポレートサイト、各ゲームタイトルのWEBページ等幅広く対応いただくことを想定をしております。

※変更範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F
応募資格
※本ポジションはポートフォリオの提出をお願いしております

・WEBページ制作実績、ディレクション経験
・HTML/CSS実務経験
・フレームワーク実務経験

【歓迎】
・Webサイトや広告のディレクション経験
・JavaScript/PHP実務経験
・Wordpress使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件または他コンシューマー/スマートフォン案件等々、複数案件にて、下記の募集を開始します!

【具体的には】
テクニカルアーティスト
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成。・・・・・・・・・・・・・・・等々

【所属部署】
3Dアートディビジョン
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオ(必須)

【歓迎】
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。
・シェーダー作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】【正社員・契約社員】スタジオ化へ向けての新規プロジェクト 立ち上げメンバー 作画経験

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
アニメ業界での作画動画のスキルまたはゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

【具体的には】
・作画による手描きエフェクト表現
・エフェクトメッシュの作成
・演出の案だしおよび作成

【所属部署】
HammerHead Studios
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須です。

・テレビアニメなどのアニメーション作品における作画実務経験(1年以上)

【歓迎】
・下記ツールのご経験
 After Effects/Photoshop/UE4/Unity/Mayaなど
・攻撃系アクション系の作画経験
・絵コンテ作成経験
・原画作成経験
・3DCGに関する知識

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