求人一覧

該当件数:27,107
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社ミスミグループ本社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

業務企画(社内顧客データベースの活用推進・改善)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
(1)システム利用促進 (比率50%)
・顧客情報システムの利用定着に向けた活動・社内折衝
有効に顧客情報を活用し改善サイクルを回すため、営業やマーケティング担当者へ働きかけます。
・利用者の業務への落とし込み、課題を吸い上げての改善プロジェクトの企画
働きかけた際のフィードバックから改善プロジェクトとして企画し、システムやデータの磨き込みを推進します

(2)システム利用者からの要望吸上げ・プロジェクト化 (比率10%)
営業やマーケティング担当者から寄せられた要望を吸い上げ、代替案をご提案するなり、開発要件や企画書にまとめ、企画・提案します (要件が固まる前の相談・依頼も多くあるのでその対応含)

(3)プロジェクト推進 (比率40%)
・チームやプロジェクトの運営に関する、課題整理や企画書作成、活動計画策定のサポート
・案件の進捗管理や効果報告

<使用ツール>
・使用アプリケーション:Microsoft Office(Outlook、Teams、Sharepoint、Excel、Word)
・開発環境:My SQL DB ※SQLは任意
・その他:Informatica MDM ※利用は限定的
応募資格
〜いずれか必須〜
・機械系のCAD開発経験
・法人に対する企画営業のご経験(製造業もしくはIT業界)
・マーケティング業務のご経験
・顧客・アカウント管理業務
・システム開発プロジェクトでの業務要件定義・PMO業務のご経験
・Microsoft Officeの基本的な操作 ※高度なExcel関数、マクロは必須ではありません
・個人情報に関する一般消費者程度の知識
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社ラクス

評価平均 3.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【楽楽精算】プロダクトマーケティング(PMM/プロダクト企画)(東京)※2022年1月入社可能な方

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
580~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
具体的なPMMの仕事内容としては、プロダクトの企画からリリースするサービスの販促推進のディレクションなど、経験に応じて業務をお任せしたいと考えています。

・顧客インタビューの実施〜分析
・開発機能/サービス選定〜要求定義書の作成
・リリース機能/サービスのメッセージング〜関係部署への周知
・リリース機能、サービスの販促コンテンツ作成支援
・リリースサービスの販促計画〜実行に向けたディレクション
・販促計画の効果検証
・外部連携サービスの調査、検討

<可能であればお任せしたい業務>
・プロダクトコミュニティの運営
・顧客ペルソナ/CJM(カスタマージャーニーマップ)の設計
・プロダクトアウト機能の検討
応募資格
事業会社における下記経験いずれか
・営業企画経験
・BtoB事業におけるマーケティング、カスタマーサクセスなどの経験
・新規事業の立ち上げや新規サービスの企画経験

【歓迎】
・Webサービス、ソフトウェア系プロダクトなどにおける営業企画経験
・顧客インサイトを理解した上でプロモーションの運用をしていた経験
(オペレーションではなく上流から携わっていた経験)
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社ラクス

評価平均 3.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ラクスライトクラウド】プロダクト企画(東京)※新規サービス担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
580~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
具体的なPMMの仕事内容は下記となります。プロダクトの企画から、リリースするサービスの販促推進のディレクションなど、経験に応じて業務をお任せしたいと考えています。
現在募集中の当サービス営業担当と連携し、製品だけでなく売り上げにも責任を持つプロダクトオーナーのような動きを期待しています。

・顧客インタビューの実施〜分析
・顧客ペルソナ/CJM(カスタマージャーニーマップ)の設計
・プロダクトアウト機能の検討
・開発機能/サービス選定〜要求定義書の作成
・リリース機能/サービスのメッセージング〜関係部署への周知
・リリース機能、サービスの販促コンテンツ作成支援
・外部連携サービスの調査、検討

<可能であればお任せしたい業務>
・リリースサービスの販促計画〜実行に向けたディレクション
・販促計画の効果検証
・サービス提供プロセスの最適化に向けた横断系施策の取りまとめ
応募資格
・マーケティング経験(プロダクト企画、サービス企画など含む)
・顧客の業務課題を理解し、それを改善する為に提供できる付加価値を考え、取りまとめて、アウトプットされた経験
・各事象に対して関係者と調整、交渉、合意を行い、物事を前に進める社内調整ができる
・データの分析にもとづいた戦略立案や企画立案の経験

【歓迎】
・Webサービス、ソフトウェア系プロダクトなどのマーケティング経験
・カスタマーサクセス経験
・新規事業を立ち上げた経験
・BtoB事業におけるマーケティング、カスタマーサクセスなどの経験
・メンバーマネジメント経験
・プロジェクトマネジメント経験
サービス・小売・外食 人材サービス

パーソルキャリア株式会社

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サービス企画(はたらく未来図構想)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
660~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当ポジションでは、パーソルキャリア内に留まらず、グループ会社も巻き込み、日本社会の大きな課題に対して新たな価値を生み出す大規模プロジェクトの企画・実行をお任せします。

【具体的には】
・はたらく未来図構想において、中核となるtoC向けサービスの企画立案/実行
・社長、役員を含む経営陣とのディスカッション/経営会議での報告
・社内や、外部パートナーを含めた、様々なステークホルダーとの折衝
※会社の中核構想につき、開示できない情報を含むため、詳細は面接でお話しさせていただきます。

【募集部門】
テクノロジー本部 サービス企画統括部
応募資格
・大規模な新規サービスの企画経験
・HR業界における知見
・はたらく未来図構想プロジェクトの世界観への興味・関心

【歓迎】
・アセスメント領域に関する知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。

【具体的には】
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。

【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4
・Maya
応募資格
・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、2年以上の実務経験
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識

【歓迎】
・Unreal Engineに精通している方
・シェーダー作成経験と深い知識
・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・アーティストのワークフロー構築経験
・負荷状況やメモリ状況の調査経験
・データの状況や問題点についての調査経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ZIZAI

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【新規事業開発部】YouTubeディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
まずは既存のチャンネルにおけるディレクションから入っていただき、一定の成果を出した後新規チャンネル立ち上げのディレクターにチャレンジすることも可能です。

【具体的には】
・コンテンツの企画立案/台本構成制作
・進行管理
・撮影現場ディレクション
・クリエイターのマネジメント・ディレクション
・動画編集
・機材管理 / データ管理

【働き方】
・裁量労働制
・リモート可
ただし必要に応じて出社していただく必要があり、当部門は新規事業のためオフラインの方が解決が早い場合も多いので、他部門よりは出社比率が高くなっています。
応募資格
・Adobe Premiere Proでの編集経験が2年以上
・動画制作におけるディレクション経験

【歓迎】
・YouTubeチャンネルを運用したことのある方
・実写撮影のスキル
・番組制作経験
・Adobe After Effectsのスキル
正社員

【英語での論文調査経験必須】計算力活用研究(副業推奨/リモート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社GPU分散処理ソリューションの提供可能なサービスの範囲を拡張することで、計算力が必要な市場を開拓し、その用途に有った製品を開発することがミッションです。そのため、GPUを用いた課題解決を実現するための技術調査、PoC、モックアップ作成、技術特許の取得、ビジネス上必要となる技術的な資料作成、そして商用化に向けたテックリードをお任せします。

これまでの専門性を活かして、GPUを使ってイノベーションを起こすための研究開発に取り組んで頂きます。選択する市場の検討は、モルゲンロットの経営メンバーと相談しながら検討します。

現段階では流体工学や大規模シミュレーション、遺伝子解析、宇宙研究、医療、創薬、素材開発など、専門性と大規模な計算力が必要で、元々スーパーコンピューターで行っていたような分野を想定しています。
応募資格
・流体工学、大規模シミュレーション、遺伝子解析、宇宙研究、医療、創薬、素材開発などいずれか特定の専門領域における研究または商用製品の研究開発経験5年
・英語での論文調査、読み書き経験
※研究者的な突出した専門性がある方を求めています。

【技術環境】
・C / C++ / Go / Rust
※技術調査やPoCなどの段階では一番生産性の高い技術を選定いただければと思っています。商用化を進める中で段階を追って採用技術もチューニングしていけたらと考えています。
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】制作UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。
スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【具体的には】
スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

ゲームの公式サイトなどWebデザインができる方も歓迎します。

【求める人物像】
能動的かつポジティブに仕事に臨める方
クオリティを上げることに努力を惜しまない方
ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
ゲームの画面設計・デザインに対して貪欲な好奇心・探究心がある方
応募資格
・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験1年以上
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理〜企画・開発セクション間連携がとれること
・同社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること

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