求人一覧

該当件数:27,107
正社員

Webディレクター(フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webディレクターとして、クライアントのセールスプロモーションのサポート をします。Webサイト制作をはじめ、アプリ、SNS、電子ブック、O2O戦略 策定などクライアントの売上を最大化するプランの策定・提案から、Webデザイナーをまとめ制作進行、効果検証など多岐にわたり、担当していただきます。
応募資格
・Webディレクターとしての実務経験(3年以上)
・クライアント への提案経験
・WordPressでのサイト構築経験
・Google Analyticsを使用 したデータ分析経験
正社員

エンジニア(リードクラス) ワーキング・ヘッズ所属

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webサイトの開発および運用に関する業務を行いつつ、エンジニアチームのテックリードとマネジメントを行っていただける方を募集中です。幹部候補としてのポジションですので、他部署と連携してチーム全体の生産性を上げていく責任あるお仕事です。Web系(各種サイトやWeb上の業務システムなど)の、主にフロントエンド開発をを行っています。Vue.jsやReact.jsを用いての開発依頼が多くなってきているので、経験者は大歓迎です。また、チームにおける課題発見や改善業務も行っていただきたいと考えております。若いエンジニアもいるので、彼らのキャリアを考えたコーチングなどが主な仕事です。

【具体的には】
案件の9割以上がフロントエンド開発になります。
・サイトのコーディング業務(HTML CSS javascript等)
・フロントエンド開発(入力制御、サーバサイド連携等)
・Webサイトのシステム開発部分における設計と構築等

【サイト制作の流れ】
・ディレクターがクライアントと打ち合わせ、ニーズをヒアリング
・ディレクターがプロジェクトの企画やスケジュール、予算などの基本設計を立案
・ディレクター、エンジニア、デザイナーでチームを結成
・チーム会議にてディレクターとエンジニアが仕様案を作成
・クライアントを交え案を元に仕様を策定
・仕様に沿って制作
・サーバにアップロードし、表示確認・動作検証等を実施
・完成後、納品し、リリース後は効果検証・運用

【募集部門】
株式会社ワーキング・ヘッズ 制作開発部
応募資格
・Web系のシステム開発の設計、開発経験
・仕様検討からWebサービス設計をされたご経験
・ AWSなどのクラウドサーバでの開発経験
・Webエンジニアとしての実務経験が10年以上、または同等の実力をお持ちの方

【歓迎】
・アプリケーションを作る上でセキュリティまで考慮できる
・コードレビューの文化を経験している
・マネージャー経験
・OJTなど、新人育成を行った経験
正社員

PdM【新規事業/マンガが好き・推しがいる方歓迎】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
社長直下の新規事業開発室において、電子書籍事業、エンタメテックに関連するプロダクト(新規/既存)のローンチ及びグロースをご担当いただきます。複数新規事業をメインとし、既存の電子書籍事業のリニューアルなどにも関わっていただく可能性がございます。

【具体的には】
・課題の発見、優先順位づけ
・ドキュメントの作成(企画、要件定義、仕様書等)
・ディレクション業務
・開発プロセスの改善提案
※事業の予算策定、プロモーション企画等は必須の業務として含まれません。

【配属部署】
新規事業開発室

同社は、中途入社の方のみで構成されており、さまざまな職種業種の経験を持ったメンバーが集まっています。
現在のメンバーは、複数事業会社で事業責任者経験者、大手企業出身のシニアエンジニア、企画プロダクションのディレクターなどが集まってきています。これらのメンバーとともに新規事業のローンチとグロースを支えられる仲間を募集しています。
応募資格
・アプリのプロダクトマネジメントの経験 
・社内外のステークホルダーを巻き込んで協働した経験

【歓迎】
・成功と失敗の経験、スクラムやスプリント等の経験
サービス・小売・外食 人材サービス

エムスリーキャリア株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

事業責任者候補 事業部共通

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、2009年の創業以来、前年比約130%の売上成長を続け、医師・薬剤師のキャリアサービスにおいて売上シェアNo.1のポジションを確立しています。昨年創業10周年を迎え、社員数は約650名、サービス・グループ数は20を超える組織規模となりました。今後さらに強固な事業基盤を確率し成長を加速させていくために、既存事業のサービス強化・拡大と共に新規事業・サービスの企画・開発も積極的に行っています。それらの事業成長を牽引できる優秀な人材については、内部育成はもちろんのこと、社外からも積極的に採用していきたいと考えています。同社の事業責任者は、既存事業の改善支援(課題整理や改善プロジェクトのマネジメント)を行うと共に、新規事業開発をまでできる大きな責任とやりがいのあるポジションです。

【具体的には】
・新規事業開発
 ┗ゼロベースでフィジビリティチェックやオペレーションの設計、アセスメントの実施、顧客への説明など、サービスの根幹にかかわる部分をご担当いただきます
 ┗ご希望や適正に応じて、拡大時は組織開発や管理をお任せすることも可能です
※自らが責任者となり、ゼロベースで事業を立ち上げ、組織拡大までを主導できます

・既存事業の改善支援(課題整理や改善プロジェクトのマネジメント)
 ┗粗利1億円以上、メンバー10名以上のサービス責任者として、組織管理を行いながら拡大を目指していただきます

【配属先】
医師キャリア事業部または薬剤師キャリア事業部
※ご経験や能力・適正に応じて配属先を決定いたします
応募資格
・粗利1億円以上、人数10名以上の事業(もしくは営業)マネジメントの経験
・他部署を動かす、または、連携させた経験(PM業務経験)
・営業/組織管理/マーケティングなどの幅広い領域に知見を持ち、経営視点で事業を捉えることができる(経営リテラシーを持っている方)
・自身で企画した戦略や施策において、高い成果を創出した経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】Webプログラマー(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業立ち上げにまつわるWebアプリケーションのプログラミングやシステム構築などを手がけていただきます。要件定義や仕様策定等の上流工程から携わっていただき、エンジニアとしての意見も積極的に伝えてください。

主に以下のような業務を想定しています。
〈ネイティブアプリケーションのバックエンド設計/開発〉
 ・ゲームアプリケーションのWebAPI
 ・音楽アプリケーションのWebAPI
 ・ECアプリケーションのWebAPI
〈Webアプリケーションのフロント(PC/スマホ)&バックエンド設計/開発〉
 ・電子書籍サイト
 ・自社ゲームサイト
 ・同社Youtube事業サイト
〈社内システムの設計/開発〉
 ・勤怠管理システム
 ・従業員管理システム

【入社後の流れ】
はじめは、先輩社員と一緒のプロジェクトに携わっていただき、仕事に慣れましたら、新規プロジェクトのメインプログラマーとして、ご担当いただきます。

【環境】
現在は3人体制で、各自担当のプロジェクトを持って業務にあたっています。担当になったプロジェクトでは、本人の希望に沿った環境で開発できるよう全力でフォローします。ソースはGitで共有していただきますが、コーディング規約をチームから厳しく押し付けることはありません。
応募資格
・PHP、Python、Ruby等のWeb系サーバーサイドの開発経験3年以上
・MySQL、PostgreSQL等のDB開発経験3年以上
・Linuxでの開発経験2年以上
・フレームワークを使用した開発経験

【歓迎】
・AWSクラウドサーバーでの開発経験
・Gitでのソース管理経験
・課金、決済システムの導入経験
・管理ページの制作経験
・Javascriptを用いたフロントエンドの開発経験
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

ロゴスウェア株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フルスタックエンジニア(AWS大規模システムを担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~570万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、オンラインラーニング、デジタルライブラリ、オンラインセミナーなど、企業の社員の学びを向上させるための ソフトウェア製品を開発し販売しています。すべて自社開発、自社ブランドでの開発・販売となります。今回募集する職種は、これらソフトウェア製品のフロントエンド側を開発するエンジニアになります。主要言語は、JavaScriptとなります。利用しているフレームワークやライブラリは次の通りです。
React / Redux / ReactNative / Vue.js / Vuex / jQuery / Angular2 / Electron / Node.js

同社製品のラインナップは次の通りです。

SaaS型製品(AWSを利用したクラウドサービス)
・LIVEセミナー配信システム「GigaCast」
・本棚型コンテンツ配信システム「Libra」
・eラーニングシステム「Platon」

デスクトップ型製品(ウェブコンテンツを作成するパソコン用ソフト)
・デジタルブック作成ソフト「FLIPPER」
・プレゼン型コンテンツ作成ソフト「STORM」
・テストコンテンツ作成ソフト「THiNQ」

同社には、専門技術領域に応じて複数の開発技術グループがあります。各製品ごとに、各開発技術グループに属する、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、クラウドエンジニアが集いチームを構成し開発を進めます。フロントエンドエンジニアは、上記いずれかの製品の開発チームに属し、業務を進めてもらいます。一つの製品に固定されることなく、状況に応じて、担当する製品を変えていきます。なお、同社はすべて自社ブランドでの製品開発となるため、客先常駐や客先派遣はありません 。
応募資格
・フロントエンド開発言語(HTML5およびJavaScriptまたはTypescript)によるWEBアプリケーション開発の実務経験
・JavaScriptフレームワーク(React、Vue.js、Angular等のjQuery以外のフレームワーク)を使った開発の実務経験
・Gitによるバージョン管理の経験(個人的にGitHubやBitbucket等が使用できるレベルでOK)

【歓迎】
・Electronを使ったデスクトップアプリの開発経験
・Amazon Web Service を使った開発経験
・DBやバックエンドの開発経験
・英語のドキュメント/リファレンスの読解力(新しい技術を得る事に抵抗がない程度)
正社員

インフラエンジニア(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
580~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内データセンターや主要クラウドにおけるネットワーク・サーバの運用に関するマネジメント業務をお任せします。大手メディアやエンタメをはじめ、数多くのエンタープライズ領域において、動画などのコンテンツ配信に関する国内有数の大規模トラヒックを捌くインフラの整備に携わる事ができます。
データセンター設備における機器の保守管理や、設備費に関わるコスト管理、調達・購買の実施、ドキュメント作成など、自社プロダクトの動画配信プラットフォームやCDNサービスを裏から支えるのが主な業務ではありますが、新規サービスや設備の導入などに当たっては、ネットワークの設計から機器選定、各種ネットワークサービス(FW・SW・DNSなど)の設定や調査などに関してもメンバーに業務指示を行って頂きます。

【案件について】
自社で運用する主なプロダクトとして、動画配信基盤とCDNがあります。またそれらを使用したソリューションの一環で、個別の開発や運用を行っているものもあります。その為、基本的にはそのサービスにおいて何かあった場合に、早急な調査や緊急対応などを行って頂く可能性があります。
監視サービスの導入や当番制などの体制構築によって、早急な対応が行えるようにチームビルドも部門長と協力して行って頂きます。
応募資格
・データセンターなどの中〜大規模インフラ運用業務経験
・Linux/Windowsのサーバ構築・運用の経験
・機器の設計や管理に伴うドキュメンテーション経験
・監視体制などの構築、有事の際の経験

【歓迎】
・BtoBtoCやBtoCなど、顧客の存在するサービスにかかわった経験
・サービスに関して、インフラの設計や構築を行った経験
・マネージャー(もしくはそれに準ずる立場)として、部下の教育を含むチームビルド経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】リードゲームエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

【具体的には】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
※本ポジションの選考に関しては、株式会社ディー・エヌ・エーが一次的に応募情報を取得し、子会社に対し応募情報を提供します。その後、選考に関する連絡は、別途子会社の担当者から差し上げます。
応募資格
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験

【歓迎】
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl、Ruby、Python、PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験

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