求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

映像開発ディレクター(遊技機開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機開発のディレクション業務全般

【具体的には】
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント、協力会社等々)
・予算管理
・工数管理

【ポジションの魅力】
判断力・決断力が必要となります。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど先導を切って指揮できる人材を求めています。裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
応募資格
・遊技機開発経験がある方
・映像企画、ディレクション経験がある方
・遊技機の仕様に精通している方

【歓迎】
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
・必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。
応募資格
・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方
【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理〜企画・開発セクション間連携がとれること
・当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること
・Unityの基本的な操作知識
・横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験があること
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム開発経験必須/コンシューマー案件あり/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン: Unity
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・Unity開発経験
ゲーム ゲーム全般

有限会社アーリークロス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(3Dデザイン経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォン、インターネットコンテンツにおけるゲーム、コンテンツ内の3Dデザイン制作 他

【具体的には】
・キャラクター
・背景モデリング
・小物系アイテム
・図柄やロゴの3Dモデル化 など

応募資格
・Mayaや3dsMaxを用いた、3Dデザイン制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

基盤開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

【業務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験

【歓迎】
・ゲームエンジン開発経験
・衝突判定、描画などのゲームに関わる低レイヤーの知識
・Unityでのゲーム開発経験
正社員

※若手活躍中※PM・企画推進(通信インフラ領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループでBtoBtoX分野の通信インフラ領域を扱う部門において、モバイル及びクラウドサービス関連の新規サービスを企画立案して頂きます。
具体的には以下のとおりです。

・新規サービスの企画立案と事業化に向けての課題出し
・既存サービスの価値向上に向けたポイント整理、要件出し
・開発や運用担当との業務すり合わせや進捗管理
・クライアント分析とニーズの取りまとめ
・政策や技術、マーケット全体の動向調査と分析

■通信キャリアの技術を活かして新規サービスに挑戦
フリービットグループはMVNO、クラウド、ISPといった通信関連サービスをBtoBtoX分野を対象に提供し、成長してきた企業グループです。
5G+6G、web3、AIといった技術革新が加速する中、同社の技術を用いて新しい通信インフラサービスの企画に挑戦することができます。
応募資格
・IT系サービスの企画または開発経験(2年以上)

【歓迎】
・通信インフラ企業での業務経験
・BtoBtoX若しくはBtoB分野でのマーケティング業務の経験
・自身でサービスを作り上げたことがある、もしくはエンジニア経験のある方
・ドットコムマスターアドバンス ダブルスター保持者
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム/デジタルコンテンツ制作におけるプランニングおよびディレクション業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・ゲーム・デジタルコンテンツの企画書、見積書、事業計画書等の作成
・開発スケジュールの作成/マイルストーン定義
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・各チーム、メンバーのタスク定義と管理・調整
・クライアントや外注との折衝、交渉
・製品そのものの品質管理
応募資格
・プランナーの実務経験5年以上(プラットフォームは問いません)
・チームマネジメント、リーダー経験(規模は問いません)

【歓迎】
・ゲーム・デジタルコンテンツ開発立ち上げからリリースまでの経験
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・コンソールゲームの開発経験
・グラフィックデザイン・プログラムなどの実制作に関わる経験
・UXデザインの知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】クライアントエンジニア(Unity使用経験必須/スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【具体的には】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
応募資格
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験

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