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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:過去実績 Q2:開発したいゲームの内容。 Q3:過去運用したカードバトルゲームのイベント設計 Q4:過去のプロジェクトの座組 Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介と志望動機について Q2:一番目立った職務経歴について Q3:新しい技術や言語の学習方法について Q4:職場でのストレスの発散方法について Q5:専門学校で学習した内容や取得した資格について
ポートフォリオでの面接が1回。 これまでの仕事や学生時の作品について。
特に面談を重視しているように思えた。
書類選考→筆記試験(アルゴリズム)→1次面接 私の場合は特殊なケースで基本2次面接も行うと
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:サイオス会社に応募した理由はなんですか・会社の5つのバリューをどう考えますか。一番好きなバリューはどれですか。 Q2:前職退職理由はなんですか。 Q3:仕事の難しい部分と克服方法を説明してください。 Q4:マーケティングの仕事の経験を詳しくて説明してください。 Q5:UI/UXデザインの仕事からどんなマーケティング知識を勉強しましたか。
好きなゲームやその理由などを聞かれました。私はゲームが苦手なのでLボタンとRボタンがわからなくて大変だった!といった話をリラックスした雰囲気で話した記憶があります。 ゲーム自体への熱意よりも、その話を通して「企業の作りたいものと方向性が一致しているか」「一緒のチームで働いていきたい人柄か」ということを見ているように感じました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:過去の転職1社目の会社を選んだ理由はなんですか? Q2: Q3: Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:大学に5年行った後に卒業しなかった理由は Q2:就職を大学で行わなかった理由は Q3: Q4: Q5:
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