(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください)
Q1:最初に職務経歴と自己PR。職務経歴はかなり細かい所まで聞かれた。UEIに入社してからソーシャルゲームのディレクションをするまで、どのような業務を経てステップアップしていったのか、等。
Q2:仕様を切る際に、どのような考え方をするか。自分が過去に仕様を切った時の考え方を、かなり具体的にお話しした。
Q3:自分の欠点や短所。仕事での失敗談。その後のリカバリーの話などもしたが、向こうとしては、自分のウィークポイントを把握しているか?という問いのようだった。
Q4:最近良いと思ったゲームと、そのタイトルのどこ…